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第0001章 平行游戏系统(2/2)

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胜率:18%

评价:巨坑队友

看着上面的数据,苏文一脸的汗颜,自己这个声望和战力,真的是丢到人堆里都是一抓一大把的路人角色。特别是胜率和评价,如果被别人看见,一定没人愿意和自己组队。

“50点声望可以购买什么?”

苏文感觉自己问出来都有点不好意思,玩了3年才50点声望也是没谁了。

“无法购买,最低都需要100点声望。不过鉴于宿主是第一次使用本系统,系统决定赠送你一个新手大礼包。”

新手大礼包。

在系统说完这句话之后,苏文的眼前就蹦出了一个红色的福袋,还闪着淡淡的金光。

苏文尝试使用双手去抓住这个福袋,然后将上面的金丝绳子一拉开,原本淡淡的金光猛然闪烁一下,大红福袋消失不见,里面出现了一个金色光芒的小圆球。

“恭喜宿主获得英雄亚瑟技能1:誓约之盾。”

技能1:誓约之盾

所属英雄:亚瑟

英雄定位:战士/坦克

cd:10秒(lv1)

基础伤害:180(lv1)

法力消耗:0

技能1介绍:短时间内提高移动速度,同时下一次普通攻击将对敌人造成180(+100%物理加成)点物理伤害,沉默当前目标持续1秒并标记敌方英雄,标记期间普攻和技能会造成额外基于目标最大生命值1%的法术伤害,同时标记能够提升周围友军的移动速度,标记持续5秒。

“技能,而且还是带伤害输出和沉默属性的技能。”

苏文震惊地看着手中的技能圆球。

三年了,自己是第一次拥有伤害属性技能,平时自己在游戏中打怪或者跟玩家进行竞技对抗,除了靠自己的神经反应来规避和战斗,只剩下角色生成时随机获得的一项技能。

技能:战盾

cd:30秒

基础防御:200

法力消耗:70

技能介绍:可以在身体前方撑起一面护盾,抵挡住敌人200点物理攻击伤害,不可升级。

一直以来,苏文就依靠这个战盾和2件80防御的布甲衣服,作为团队的坦克吸收对方的伤害。因为没有输出的伤害技能,基本处于挨打地位,苏文角色死亡次数太多,也是造成等级和战力低下的原因之一。

叮咚!

好友信息闪烁起来,是苏文的同桌王小乐,游戏id:一桃乐。

“你在哪?快来日落避难所,我这还差一个坦克刷20级副本,今天争取刷点战力。”

“我就在附近,马上到。”

苏文一听就差自己,也不多话,回了消息就把誓约之盾的技能学习,然后赶往日落避难所。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。

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