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第二百六十三章:树林中的古怪(2/2)

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视野范围内所有的怪物都用惊恐的神情看着噼啪作响的篱笆,看来这些没有智慧的低级生物在篱笆上着实吃过大亏,才会养成每次听到熟悉的放电声转头就跑的条件反射。这一发现让远在林中的慕容咋舌,幸好刚才没贸然靠近,目测藤蔓篱笆强劲的放电量,只要稍微靠近,难免变成烤乳猪的下场。

等篱笆放点结束恢复安静,慕容才小心的靠近捡起刚才射出的羽箭。在电流的作用下,刚才还像模像样的羽箭已经不能再称之为羽箭,尾部的定向羽毛烧的刚干净净,锋利的箭头被电流融化,现在剩下的只是一根冒着黑烟的箭杆,充其量只能称为木棍而已。

“我勒个去——好凶险好阴险!”

拿着还在冒烟的箭杆,慕容暗中擦了一把汗。连钢铁都能融化的电流得强悍到什么程度?就算游戏中的钢铁不能和现实中的相比,貌似也比人体坚固?如果刚才碰到篱笆的不是羽箭而是人体,在放电结束后是不是只剩几根枯骨?

破开篱笆脱困而出的想法随着箭杆的渺渺青烟化为乌有,慕容只能退而求其次。在这种人迹罕至的大山深处设置这么严密的保护,系统究竟想保护什么?难道说在这片不打的树林中,还藏着另外的秘密?

在好奇心的驱使下,慕容忘记了不能刷怪洗红名的烦恼,转而生出了探索树林的打算。系统向来不做无用之功,如果不是林中藏着重要的东西,绝对不可能在外围设置这么严密的防护。

系统究竟想保护什么?或者说为什么把树林弄成无怪区?难道树林是高级怪物区的复活点?为了方便玩家就地复活,才设置成功这样特殊的区域?许多假设在慕容心中纷沓而至,强烈的好奇心让他觉得,探索树林中的秘密比刷怪洗红名还重要。

树林的面积大概只有几百码,因为是随机的多边形地貌,慕容也无法详细估算具体的面积。这么小的范围对慕容这种速度型的玩家来说并不困难,半小时之后慕容已经在树林中转了一圈。

让他失望的是,树林中除了高达几十码的参天巨树之外还是参天巨树,落叶下的地面随着地势变化高低起伏,并没有半点人工的痕迹。一无所获的慕容更加奇怪,系统能在这里设置这么严密的防御,难道就是为了保护这几棵大树?

人的心理往往就是这样,在特定的环境下一旦对某件事情产生了怀疑,不彻底查清来龙去脉心里就觉得不舒服。慕容现在就陷入了这个怪圈,越是没有发现,他越觉得这片树林古怪。

为了验证自己的想法,慕容开始更仔细的对树林展开了搜查。他要彻底搞清楚,系统为什么会无缘无故的保护这片树林?更重要的是,他现在无法走出树林,与其是闲的蛋疼坐着发呆,还不如找点乐趣。

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