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第二十四章 火血矮人02(2/2)

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此时喜相逢正坐在飞毯上在天上打转,有苏美斯玛特这么个大个目标,他几乎没有被人发现当做靶子打……才怪。

这家伙战斗力低的发指,但给敌人带来的麻烦却是数一数二。先不说他作为雷达的索敌能力破坏了多少次矮人能够团灭他们的机会,他的辅助能力更是让矮人头疼。每一次水元素要杀死蜥蜴人时他都会赶去支援,更是会用法术给伤员疗伤,除此以外还时不时的用墙类法术和控制类干扰视线和走位。再加上喜相逢手中的武器几乎能够秒杀魔像,还能让炮弹在远未能波及敌人的位置提前爆炸,最烦的就是这个人。

因此只要矮人发现喜相逢在场,红龙都不管了就是疯狂集火那个不停捣乱不停乱飞的家伙。

不过显然喜相逢是没那么容易击落的,为了避免翻车他一直把整个队伍最高阶的施法者艾伦带在身边。

电磁炮每一发炮弹都是天价,喜相逢不可能用电磁炮打杂兵。艾伦作为主施法者法力非常珍贵,更不能无谓的消耗。因此对付这些水元素就只能靠这些只消耗体力的蜥蜴人战士和自带反应炉的红龙龙息。

没过多久当地面上的战士都在小范围围成一圈后,矮人就开始了空投魔像的战术。大量的魔像从天上被投放,对着距离在一起的地面部队砸去。此时仍在和远处魔像互怼的喜相逢却没有精力对比做出应对,这一次矮人带来的兵力比以往的总和都要多。

「艾伦,飓风之眼。」

提示了艾伦一句后,喜相逢急忙分心操纵飞毯飞向了聚集(被包围)的友方。

飓风之眼(eyeofthehurricane)(万法大全)

防护系[气]

等级:德鲁依4

法术成分:v,s

施法时间:标准动作

距离:40尺

影响区域:以你为圆心,半径40尺弥漫,以及以你为圆心,半径10尺的安全区域

持续时间:1轮/每等级

豁免检定:强韧通过则无效;见下

法术抗力:可

这个法术允许你创造一片微型的风暴提供保护,但是离开你一定距离之后法术就没有效果。

风暴产生等于飓风的风力并环绕着你旋转。普通的远程武器对你来说无效,沉重的投掷武器,例如攻城武器或者巨人投掷的岩石有-8减值。

生物在法术区域内的移动取决于他们的体型和是否飞行。生物必须在每一轮开始的时候进行豁免检定。

中等体型或更小的生物若豁免失败就会被推离风暴眼1d4x10尺并且受到每10尺1d4非致命伤害。飞行生物被吹回2d6x10尺并受到2d6非致命伤害。

豁免失败的大型生物会被吹倒在地,飞行生物被吹回1d6x10尺。

豁免失败的超大型生物会被强风压制,飞行生物被吹回1d6x5尺。

巨型或超巨型生物不受强风影响并且可以正常行动。

区域内的生物即使成功的通过了豁免,在新的一轮开始或者重新进入风暴之后仍然要重新检定。

法术的区域以你为圆心,如果你移动,风暴会和你一直移动并始终将你置于中心。如果有其他生物在你施展法术时处于风暴眼中,在你移动并将他们纳入风暴范围之后他们需要进行豁免检定以避免受到上述效果。如果你将风暴区域移动到其他生物已经占据的格子,他们将在下一轮开始的时候进行豁免检定。

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