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第三十四章 预售销量(2/2)

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双方协商完成以后,企鹅平台当天就开始了游戏的预售活动,同时展开了游戏的第一波宣传活动。

直到这时候,白小白才知道一个网络巨头的宣传手段是多么的可怕,铺天盖地的广告下来,随便打开一个导航网站,企鹅号,朋友圈甚至是网络直播间里,随处都可以看到关于《全民娱乐》的广告。

可以说,除非你是真的对单机游戏一点兴趣都没有,不然的话肯定会在某个地方看到这个游戏的宣传。

这样的推广,也只有企鹅这样的网络巨头才做得到,换做别的公司,单单是广告费就是一大笔支出。

在这样高强度的推广下,《全民娱乐》预售量短短十来天时间便超过了二十万,这些都是付了钱的,加上之前众筹的二十多万,游戏正式版还没上线,这款游戏的销量就已经有了近五十万!

而且看这个趋势,今年之内这款游戏销量就很可能突破150万。

简便是现在,《全民娱乐》的销量在国内已经算是顶尖的了,国内超过百万销量的单机游戏如今应该只有一款,是仙侠传5系列,相信用不了多长时间,《全民娱乐》就能超过它。

不过白小白的目标并不是和国内这些单机比,而是要放眼国外。

如今电脑平台的单机游戏中,销量最高的是虚拟人生系列,全球销量超过了一亿套。

《全民娱乐》现在和虚拟人生当然没得比,不过这游戏的玩法与内容可以说是完爆虚拟人生的,再加上这游戏没有特别明显的东方元素风格,西方国家的人也能适应,如果能找到海外销售渠道的话,大卖的可能性还是很大的。

虽说这几年单机游戏已经没有以前那么火热了,但卖出千把万份,白小白还是有信心的。

不过这件事情暂时有点难办,要将游戏销售海外,最好的方法是借助国际单机游戏平台stm。

可《全民娱乐》这款游戏已经和企鹅平台签订了半年的独家发售权,而且企鹅现在正在和stm抢占国内的单机市场,这时候肯定不会让《全民娱乐》登录stm的,所以只得先等一段时间再说了。

接下来,经过了几天的后期完善,《全民娱乐》这款游戏已经收尾,游戏光盘也都给众筹玩家发了出去,客户端也打包给了企鹅平台,以后的运营将由他们全权负责,白小白只需要给游戏修复bug,更新补丁就可以了。

所以现在确切地说,这个项目已经完成了,今后很长一段时间都不用怎么管它,只需要坐着分钱,等差不多的时候,给游戏开发一下新资料片就行。

于是白小白清算了一下工作室当前的资金状况。

当初众筹到的三千多万,因为扩展工作室,招募员工,加再上生产游戏光盘和手办等等,到现在已经花出去了大半,只剩下了一千万出头。

对于这些钱的用处,白小白也有了决定。等到游戏的事情处理好了之后,就用这些钱做一款游戏引擎,方便下一款游戏的开发。

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