【第六章】(1/2)
看到潘杨将步枪递过来时,“乌鸦”很明显的放松了下来,他将MP38挂在了肩上,伸出收来就要接枪,却不防潘杨一个箭步跨上,右手枪托狠狠的砸在了他的头上,发出沉闷的卡啦声,这一个枪托击的动作极其的标准,“乌鸦”连哼都没哼一声就重重的倒在了地上,耳旁传来清脆的“叮咚”声,然后是一声机械化的女声:“识破背叛情报员的阴谋,获得经验100,击毙四级侦察兵NPC,获得经验100,经验系统提前开启!完成支线剧情任务。人物升级……”
潘杨这时顾不得耳边的系统提示声,猛地扑上前去,用枪托重重的再度砸在了“乌鸦”的头上,直到地上的人体彻底不再动弹,然后一把抓过“乌鸦”身上的MP38,“哗啦”一声上膛,警惕的扫视着四周,同时倾听的周围的动静。直到数完三百下之后,潘杨身体里的那股子劲这才慢慢的消失,人也慢慢的放松了下来,这时他才意外的发现,视野里有一个金色十字形光点在不停的闪动着:
“由于宿主一次性获得200点经验,经验系统提前开启,属性系统提前开启,请自行调整属性点。是否开启属性系统?”
“由于宿主升级,被动技能系统提前开启,宿主获得技能点一点。是否打开被动技能菜单?”
潘杨不由得一阵惊喜:“他***,总算是时来运转了,属性系统开启,那岂不是意味着能够利用游戏中的属性点来强化自身了?再加上被动技能,要知道寂静风暴里的被动技能还是有不少强悍的玩意的。”
“是,是,马上打开,马上打开!”
潘杨重重的点下对话框中的“Y”,很快一个和游戏中完全一样的属性调整菜单浮现在了潘杨的面前。
起始属性点20点,其中已强制分配六点,力量、敏捷、智力各2点,自由点数14点。潘杨还是按照游戏中的老办法点了一下自动分配,14点自由点数刷的一声就点选在了三个选项上边。其中力量4、敏捷度7、智力9。再看看下边的次要属性:
人物:潘杨,代号布谷鸟,人物等级:一级
生命点数:96
行动点数:49
闪避:8
射击技能:34
近身技能:
投掷技能:19
狙击技能:27
自动武器15
躲藏能力:22
探察能力:32
工兵能力;29
医疗技能:35
中断技能:21
潘杨仔细的观察了一下属性选项,发现和游戏的设置几乎是一模一样,竟然还有着行动点数和中断技能设置。难道说这个任务空间里面一旦进入了战斗状态,还会和游戏中一样进入回合制?虽然潘杨很喜欢在自由行动的回合里面痛击木偶一般呆在原地的对手,但却很难想象自己能够像游戏人物一样,在回合结束之后直挺挺的站在那里迎接敌人的攻击。
“这到底是怎么回事呢?”
基础属性点过之后,潘杨很明显的觉得自己对手中的英-恩菲尔德步枪熟悉了不少,这也许是那9点的智力属性所带来的吧。再加上7点的敏捷属性,身体也仿佛协调了不少。行动起来也少了很多不该有的杂音。
潘杨继续点开被动技能菜单。里面数十个被动技能大部分都处于灰暗的状态,只有第一排的四个技能闪着金色的光芒,这便是可以选择的被动技能了。不过眼前这个技能树却着实让他有些郁闷,怎么就会选择了医护兵呢?不说侦察兵、狙击手、战士、掷弹兵这四个主战职业,就算是工兵在战斗能力上也比医护兵要强啊。扫视了一番之后,潘杨将技能点点在了“更迅速的急射”这个技能上,游戏中这个技能的解释是“有此技能的角色在急射时所消耗的行动点数会减少百分之十五”,但是在现在,这个技能的解释变成了:“由此技能的角色射击速度增加百分之十五。”潘杨关上技能面板,提起手中的英—恩菲尔德,熟练的拉动枪栓,只听得“哗啦、哗啦”的一阵连响,短短的八秒钟,弹仓内剩下的子弹便随着拉壳钩的运动从弹仓内飞了出来,动作比之前足足快了不知多少倍。
“不错!不愧是号称二战时期实际射速最快的步枪,传说在一战时期的欧洲战场上,英国人的步枪射击让德国人认为遇到了成百挺的机枪。一分钟能够发射十五发,不过这玩意不熟练的射手可是玩不转啊!”
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