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163 结算系统(2/2)

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“嘛,可选项倒是挺多的,不过和我都没什么关系是了。”

武儒耸耸肩,自言自语的笑着说道,虽然却是对着大门的方向直接冲了过去,在他的身体即将接触到大门的瞬间,他却是化作了一团模糊不清的幻影!

正是之前得自易大师的技能,阿尔法突袭!

在提升了一级之后,这个技能却是从指定目标的攻击型能力,变成了进退自如的位移能力,尽管在进攻威力下降了些许,但是对于武儒来说却是实用性更强了。

随着化作幻影的身躯挤出了大门,这一次的关卡也宣告结束。

在即将回归的时候,武儒下意识的抬头看去,却发现天边有一发巨大的导弹正在向这个地方袭来。

“嘿,可惜你们还是慢了一步啊。”

下一秒,武儒已然消失在原地。

……

【成功通关】

【奖励结算……】

【主线任务:已完成】

【发现秘密世界观:0%】

【发现支线任务:0】

【关卡评价:c】

【奖励:普通箱子*1】

【奖励已结算,回归……】

“嚯?终于是把这个关卡结算的功能给弄出来了吗?真是不容易啊。”

对于那个唯一的奖励,以及自己的关卡评价武儒倒是不怎么在意,反倒是仔细的查看起了一条位于结算信息旁的备注来。

【奖励规则更新1:除击杀目标外,完成任务、成、解迷等均有机会根据难度获得对应奖励。】

【奖励规则更新2:从今以往,奖励仅掉落当前世界对应物品,世界难度依旧在调整。】

【奖励规则更新3:在成功通关之后,会根据在本次世界之的表现进行评分,并根据评分给予奖励品。】

“嗯,这样的话,倒是增加了不少的物品获取方式了,不然的话为了一个能力不得不对目标出手这种事,还是有些麻烦呢。”

这一次的改动,不单是让物品获取的途径增加,也算是给以后的“玩家”们,提供了一条不那么丧心病狂的道路。

否则按照武儒现在的规则,想要什么能力、道具都只能靠击杀其他人获得,那样的话很难保证这里的人有几个精神还正常的了。

其他人或许不会在意,但是这种会让游戏变得无趣的事,艾丝翠德肯定是不乐意看见的。

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