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第三十八章 单挑决定世界(2/2)

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一等等了整整一天,部落里的人还没有全部到齐。战争集结,从来也不是件容易的事,对面也一样。

第二天的中午,在搏虎已经等到有些焦躁的时候,对面忽然传来了一阵骚动,一**的吼声传来,敌人的大圆阵动了。搏虎跳起身来,一声大吼,身边的族人也一起大吼起来,二三千人在耳边大吼,声势确实惊人,部落的大圆阵也缓慢的移动起来。

其实也没前进多少步,两阵对圆,在中间留下了四五十米的空地。双方的族长上前一步,说不多几句,某人把手中的长矛一举,立即海啸般的吼叫从他身后响起,和刚才不同是这次声音更大,大家还不停的跺脚敲长矛,弄得烟尘四起。

这是战争的第一种形式——耀武。大家近距离的比中气,顺便观察对手,如果一方人少体质弱,自然被压住一头,差距太大的话,会有人认输的。

吼了一阵,双方的声势都很足,目测上去,双方的人数也确实相差不大。双方族长对视了一眼,同时把长矛一举,战场上的声浪慢慢的瘪了下去。这俩老小子倒挺有默契。

又交代过几句场面话,无非是和平的价码又提高了些。终于轮到了搏虎出场。这是战争的第二种形式——勇士对决。既然双方势均声敌,大家没有服软的理由,那就要手底下见个真章。全族混战损失太大,势均力敌的情况下还难以收手,如果不想发展到你死我活的地步,挑一个代表出来显示一下武力的差距,是一个明智的选择和很好的台阶。

在没有教育业存在的时代,大多数人的智商和武力值相差并不大。所以谁都可以做酋长,而代表部落出战的勇士肯定要求最好的,还很危险。所以勇士享受族长都没有的优待,最先分化成专业人士。

其实勇士职业也不是象看上去那么危险,部落间的纠纷虽不鲜见,耀武阶段结束的就不少。对一些不识时务处于劣势也不认输的脑残部落,优势方通常也会直接开始群殴,不去冒勇士落败的风险。勇士对决当然危险很大,不过输得一方也不是死定了,没有数八和扔毛巾的规矩,胜定的一方有时也会手下留情或者根本没力气再下死手。获胜的勇士也还有危险,也有输了不服的部落会悍然发动群殴,这时站在战场中央的勇士是最大的靶子,不过到了那种地步最后活下来的人不会很多的,也就无所谓特别危险了。

搏虎站峙如山的挺立在战场中央,游戏如此真实,一个人决定整个战争走向的感觉使沉淀在血脉最深处那点虚荣也有点微微的发酵。对手也是个彪形大汉,不过用不着动手,在搏虎凌厉的眼神下已露败象。

对手的身高体重和搏虎仿佛,不过体型明显没有搏虎的线条优美,只有满身盘根错节的伤疤给加了点分。可惜搏虎是个玩家,虽然没有刻意练过,从游戏和体育直播中学到的技巧在现实中没有身体基础,在游戏里可是随便怎么使都不会扭伤自己的。

对面的这个家伙不知道是不是玩家,在这种时刻只能听到系统准备好的台词,没有谁会在这时候主动泄底的。是玩家也不要紧,超过拯救世界级别的玩家并不多。不管怎么说,搏虎都占尽了优势,因为拯救世界还不怕死。

看到对方站稳了,搏虎一提长矛就冲了过去,战场上只有先发制人,根本没有比拼气势,落了下风的先动手这回事,除非你冲刺的路上站不稳。对手显然也明白这个道理,长矛一挺也扑了上来。

扑、扑两声。喧嚣的战场刹那间陷入死寂。对决的两个勇士抓着刺进对方肚子里的长矛,静静的站在那里。

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