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六大职业基础技能(2/2)

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骑士(近战,依靠物理攻击,铁壁的防御,独挡一面)——

重刺:对目标前方照成强悍一刺,照成致命伤害,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级10级。

破击:减免当前受到10%的伤害,同时下一击对目标额外照成5%的伤害,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级10级。

守护之魂:提升使用者5%的防御力,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级20级。

人盾合一:持盾进入防御状态,防御力提升50%,移动速度降低50%,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级20级。

冲锋:距离30码,快速撞击冲向目标,照成80%的伤害,若骑乘坐骑,则额外照成1.5秒眩晕,不处于骑乘状态,则眩晕无效,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级40级。

骑士武器专精:学习后,提升20%的武器伤害,学习需要等级40级。

弓箭手(远程,依靠物理攻击,百步杀一人)——

火之箭:附加火焰的力量,发射一只火系箭羽,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级10级。

冰之箭:附加冰冻的力量,发射一只冰系箭羽,并附加10%的减速,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级10级。

凝神御箭:提升使用者5%的命中,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级20级。

疾风步:提升使用者10%的移动速度,持续10秒,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级20级。

风闪箭:迅速向后跳跃一段距离,同时附加风系的力量,下一击对目标照成大量伤害,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级40级。

弓箭手武器专精:学习后,提升20%的武器伤害,学习需要等级40级。

牧师(远程,加血治疗的医者,身在凡尘,心系众生)——

小治疗术:瞬间治疗基础气血200点,额外加血上限加成跟使用者的智力有关,技能等级越高,技能效果越明显,冷却时间5秒,学习需要等级10级。

小回复术:基础治疗加血50点,持续治疗加血20点,额外加血上限加成跟使用者的智力有关,技能等级越高,技能效果越明显,冷却时间5秒钟,学习需要等级10级。

治疗之光:释放治疗之光,对一定范围内的目标集体治疗,治疗加血上限跟使用者的智力有关,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级20级。

大治疗术:瞬间治疗基础气血1000点,额外加血上限加成跟使用者的智力有关,技能等级越高,技能效果越明显,冷却时间15秒,学习需要等级20级。

惩戒:对目标释放惩戒,降低目标1%的攻击跟防御,并持续照成微量伤害,持续时间5分钟,冷却2分钟,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级40级。

牧师武器专精:学习后,提升5%的治疗效果,学习需要等级40级。

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