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第一百三十一章 战乱的思考(2/2)

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官方新闻上,游戏公司说明了当前的实际危局,大概意思就是玩家别指望皇朝的薄弱力量,皇朝除了皇城的优势防御力量,并没有灭敌的终极力量,如果城破,皇朝就会灭亡,如果北墨城陷落,新手玩家都无法走入游戏,中国玩家将无立脚之地,成为怪物天下!

公布之后,国外沉默了,中国区炸开了,以前感觉游戏公司设计好道路,玩家只能按照游戏设计者路数走,有种被控制和束缚的不服气感,玩家都反感游戏控制了玩家命运和要走的道路,

如今,游戏公司的开放和自由让玩家变成了不作为和脆弱的论题,许多人更是说着npc都打不过怪物,玩家进来处处被怪物追着杀,这还怎么玩游戏,难道玩家进来是被怪物玩的的吗?

所有的指责再次落到了皇朝npc的头上,有些玩家退出了游戏,却没有在论坛退出,而是把论坛作为了第二战场,口水战再次开始!

对于游戏爱好者,对于互联网原住民一代来说,虚拟世界和现实世界同样“真实”,没有哪个世界凌驾于另一个世界之上。有个说法,00后是互联网原住民,90后是互联网移民,80后是互联网难民。很多出生于互联网时代之前的人,无法理解虚拟世界的“真实感”。

“游戏的世界是一个独立的、超凡的世界,一旦进入这个世界,就会享受一种更纯粹的快乐,游戏的人才会展现自己真正的内心。

曾经的游戏为了利益不断的依靠交易增强自己的称霸权利,把玩家的游戏观带入了争强好胜,十分冷漠的暴力倾向一面,独霸一方无视群体团结帮助的现象比比皆是!

就像这一次,玩家的溃败看不到一点点的团结力量,在知道自己根本不能扭转局势后果后,连问问都不问别人就退却了,而把责任推卸给了别人,甚至是npc皇朝那几百万兵卒!

玩家厉害了杀怪甚至杀同类玩家,碰到了更厉害的就逃避,根本组织不起来团队集体力量对抗,随之而后的是对别人的不信任,最终的对自己失去信心而崩溃退出!

邪恶势力游戏强大的构造改变了玩家的世界观,玩家不再挤在一个狭小的空间内斗,每天都在为生存而努力,本来一切良好的发展趋势,却被这次怪物的碾压缩小,甚至打回原形!

这一次,也突露出玩家的巨大弱点,甚至是华夏玩家的脆弱防线,逃避,不战而败,甚至是一盘散沙,这样的人群如何能在邪恶势力的降临战斗下去,保护自己的领地!

许多人都陷入了深深的思考当中.....................!

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