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第五十三章 选择伟人(2/2)

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如果缺乏正确的世界观和方法论指导,科学家就可能在自己的研究活动中偏离正确方向,走弯路,甚至是陷入混乱和失败,所以哲学的作用不容忽视,尤其是登船后,游戏系统全面限制玩家个人知识对领地科技发展的影响,领地里需要NPC树立起符合当时社会发展水平的哲学旗子,进行有利引导。

所以就在孟子、柏拉图、欧几里得三人中选择了,虽然系统允许玩家最多可以获得五个伟人,但是条件达不到根本获得不了啊。

苏离估算了一下领地发展情况,预计48小时后,等领地升级为【古典时代】时,仅仅可以在学术方面刚刚可以达到科学家的要求【领地形成良好的学习风尚;拥有学校;花费100时代点数】,而距离达到哲学家获得的要求还有一定距离,需要更多的时间。

那就两天后选择欧几里得吧,看着即将花去的时代点数,苏离心里刺痛一下,不过很快就调整好心态,有得必有失嘛。

虽然是花费时代点数,但并不会改变领地的时代水平,只不过从【古典时代100|1000】变成了【古典时代0|1000】。

这也是一种赌博,玩家必须在获得伟人和更接近升级时代这两种方案中进行选择。苏离觉得选择几个伟人肯定不亏,虽然以前完全没有获得过伟人的经验,超级大国又对关于伟人的信息严加密封,但根据强伟人的火爆情况,说明选择伟人肯定是有益的,虽然不排除是某些势力故意引导出来的假象,但现在花费二三百时代点数换取伟人肯定不是什么坏事。

“欧几里得,一想到要和他对话,就有点激动啊。”苏离笑着自言自语,前世肯定是羡慕那些有伟人的玩家国度的,现在自己也获得了,算是圆梦了吧。

接下来的两天,苏离见到了令人惊讶的变化,这些变化因为微妙的时代差距,而显得更加有冲击力,不像从工业时代向现代,从现代向原子能时代的变化,令人感觉自然。从骑马到坐火车和从坐火车到开汽车,明显前者更令人惊叹。

领地升级当然不会像现实里,在这款游戏之前很多其他全系领主网游,一旦领地升级,只听“唰”的一下,草屋变砖房,土路变石路,跑在路上的马车在视野盲区的城门里经过后,变成石油驱动的汽车。

这不叫科技升级,这是魔幻变身。

领地升级做的仅仅是对领地内NPC的思想进行提升,让他们在亲自动手改变身边的一切。

苏离走在街上,非常明显的感受到了这种变化。

领地的建筑没有变化,甚至是某些人穿在身上的动物皮毛制成的简陋衣物,依然是原本的样子。物质层面虽然没变,但精神层面明显进步。

领民似乎开始比以前更加注重仪表,以前在街道上随处可见的乱糟糟的膨胀头发已经不见,女性的衣着上开始出现明显的装饰,艺术品位相较于以前,也更加贴近苏离的审美。

这些新思想一点点改变着领民,接着汇聚促成质变,给领地带来翻天覆地的变化。

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