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第七十一章 世界局势and游戏局势(2/2)

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工程师:鲁班,菲狄亚斯(2)

商人:已经被选(0)

科学家:扁鹊,您已获得,希波克拉底(2)

哲学家:孔子,墨子,孟子,老子,鬼谷子,柏拉图,亚里士多德(7)

统帅:布狄卡,已经被选(1)

〖玩家时代已经符合选取要求,介于玩家领地科技情况,伟人中只展示古典时代伟人。〗

等等,好像缺少了两个伟人,一个是统帅,一个是......作家?

苏离回忆之前记住的面板,发现缺少的统帅是孙子,而缺少的作家是荷马。

这样了话,可能又有两个玩家得到了古典时代,当然这也不排除迪休时代点数积攒足够,又选了两个。

不过迪休的领地现在是玩家势力与NPC势力交汇点吧,商业贸易发达,作家应该不在她的首选之列,肯定会选更实用的科学家或者工程师,至于统帅.....迪休应该会选吧,毕竟谁都知道未来针对她的军事战争不可避免,现在做准备也是意料之中的事。

那么总而言之,现在至少可以确定已经有三名玩家领地科技到达了【古典时代】,也有可能是四名,剩下的所有玩家都还在【远古时代】努力发展。从新晋级的两人来看,距离大批玩家进入【古典时代】也不远了。

而此时此刻,世界局势也还算太平。主大陆面积最大,原有NPC势力最多,而且NPC势力相交于玩家普遍强大,不少有战略性极高的地点已经被NPC占据。

不过主大陆领主玩家也很多,据苏离前世记忆,最后主大陆剩下的领主玩家,比其它任何一个大陆剩下的领主玩家都多。直到绝大部分玩家进入【现代】,主大陆领主玩家淘汰后剩下的,依然有200多个,也就是200多个国家。

除了主大陆,还有四个大陆,这四个大陆上面多多少少都有一些NPC势力,但分布不均,大多成群分布,个别会有几个独立于内陆。

其中两个大陆和主大陆相近,几乎相连,剩下两个相近,但间隔较远,不过它们两个中的任意一个都与主大陆更远,隔着大洋。

整个游戏初期根据官方介绍共有1000万领主玩家。一共两个服务器,一个服务器20亿玩家,这20亿有99%是冒险玩家,剩下2000万领主玩家。到游戏后期仅仅全球只剩下500个国家和地区,可见期间竞争惨烈。

游戏中母星体积比地球大好几倍。依然是海洋占主体。而且整体来看资源分布布局,巧合的是,在游戏中也是那些干旱少水,沙漠广布的地区石油资源丰富。

前期玩家之间战争少很正常,因为现在大家基本都是【远古时代】,守着自己一亩三分地就足够,人口少、领地面积足够大、自然资源丰富……几乎没有任何现存理由去打仗。

但到了【古典时代】,人口较多,临着很近的玩家才会开始兼并,但这并不是游戏中领主玩家数量减少的最快时期。

随着以后时代的递升,人口数量增长,物资资源需求旺盛,战争越来越频繁,直到【文艺复兴】时代,到时候出现的“大航海”,和殖民地掠夺,再加上这时候领主玩家之间的差距已经有所拉开,落后的玩家和NPC势力自然成为了被掠夺对象。领地被迫成为殖民地或者殖民地半殖民地。这期间才是领主玩家减少数量最多的时间之一。

另外一个就是【现代】的世界大战。

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