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1076:天资与长寿(2/2)

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木工技艺是森林精灵与生俱来的本能,反而是弓箭和战斗在森林精灵中属于偏门,他们对树木的了解和使用超过任何人,不同树木的材质特性最适合做什么,不适合做什么,什么部位最好,可以用来做什么,这是人类所无法比拟的,他们热爱森林,但不反对砍伐森林,前提是野外的森林,和他们默许。

时间赋予了他们积累起人类一生难以企及的经验,精灵对木材的使用知识都超过任何人类,惹人羡慕,在对树木的砍伐粗加工中,战矛族工艺者能力最差,对木材的损耗最大,使用效率最低,完成的木材表面粗糙,带有显目的破裂感,同样的树木,精灵处理就能得到更多的木料,同时木材保存完好度最好,以点窥面,可见强悍。

如此高超近乎艺术的技艺让肯通立刻向帕提亚提出学习的请求,木工不止适合民生,对军事同样十分重要,由帕提亚派人到战矛族领地传授技艺经验,这并不是什么大事,为了联盟,帕提亚当下爽快的答应下来,索罗尔德和波顿立刻提出同样的要求都得到同意,不过是派几个森林精灵,就能加强个人的友谊,非常值得。

而对玩家而言,以森林精灵高超的手艺,制造出来的工具或者家具都具有不错的价值和美观,卖入东土也是一笔不小的收入,这个时代军队中的手艺者几乎全是木匠,造船需要的工具缺少铁匠打造,这白白浪费了许多时间,哪怕有铁也没有办法,而运输物资召集船匠,一去一来,二十天就过去,在山道中运输物资更是一件痛苦的事情。

没有领主会放任铁匠踏上战场,木匠与铁匠的身份差别就是云泥之别,除非别无选择,铁匠往往等也是领主的隐形财富,可以为领主带来一笔长久的收益,如果有传承,那么会大大缩减培养一名铁匠的时间和成本,但和平时期一个领地注定养不起多少铁匠。

哪怕如此,一名合格的铁匠也需要大量时间和数量不菲的损耗来培养,经验越丰富资深的铁匠,打造的工具武装性能越好,成品率越高,更是能胜任打造其他各种形状要求的铁器,这是一般铁匠无法具备的,铁匠的培养会花费大量的资本,这个时代以人力开采铁矿,价格非常高昂。

在这个行业,天份比努力更重要,只有受人看重,才能得到更多的资源,打磨自己的技艺,才能在铁匠这条路上走的更高更远,效率和质量是评判一名铁匠的标准,同时铁匠往往具备木匠的能力,经验丰富优秀的铁匠价值巨大。

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