1087:付出(2/2)
当然只有最有钱的势力才敢用金币充当军饷,多数领主会用内部货币或者物资替代发放的金币,系统建筑也一样,金币最大的作用还是对外贸易,尤其是那些没有金币来源的势力,只能通过金币支出从外部贸易获得自己没有的物资。
东土玩家兑换金币并不全是得到金币,金银铜币都有可能,而且纯粹的货币还只占五分之一的比例,更多的还是以其他对等价值随机的物资出现,大量的金币和巨量的物资让东土出现了畸形的金融业,丰厚利润更是得到土著权贵的支持推行,通过操控市场赚取难以估计的财富。
巨富带来的是奢侈放纵,观念行为由保守转开放,以及变强的贪婪与野心,没有人不想更进一步,家族更是如此,而像那些兑换大量货币的玩家比普通玩家更坑,他们得到的或许是一次土著经济操作内幕钦定,或者是一座没有被发现的矿场,五花八门,不少都是时效性的信息,在兑现时还有难以预测的风险,相当坑爹,当然操纵的好可以得到更多的收益。
而且这里往往会透露出一些重要信息,当土著有大动静的时候,在物资调动上往往会出现征兆迹象,这是大公会势力非常看重的,但因为时效性,花费也是巨大,在东土就是谁也不知道自己会以什么方法兑换到属于自己兑换的等价物资,但兑换数量越低,保值率越稳定,当然这都具备时效性与无法预估的风险,哪怕是金银铜比例也随着金融贸易的崛起而开始波动,哪怕有着杀头的风险也有大把的土著铤而走险。
而这个对等价值是指你兑换交易之前的价值,兑换之后就不保证了,而且同一件物品在不同地区,不同时候,不同需求的人眼中价格都有起伏,想要出售也是需要人脉、口才、眼力,这个时代地域限制让运输费非常高昂,而如牛毛的匪盗更是灾难。
阿西加伯爵用正义解放之名将英格兰人换走,这加大了玩家手中的战矛族奴隶比例,肯通的挣扎,玩家们看在眼里,并不太在意,一切都让洛丹人去谈,效果肯定比他们强,还能避免玩家间的冲突,对领主们而言这次的损失根本不是两三百金币可以弥补挽回的。
不算攻打山顶营地的损失,那八十多名维京精锐和索罗尔德牺牲的整个卫队价值就不少于三百枚金币,而他们身上的轻板甲和武器、弩箭的价值更是不低于500金币,让索罗尔德想想都是剧痛,玩家开拓新世界,让轻板甲现在价格都涨到四枚金币【前面有所降低,后又回升上来】,而某些地区都快达到六枚金币。