1118:骑赛(2/2)
近战群体厮杀有着太多的意外,以现在的护甲而言,存活率并不高,而骑射无疑要安全许多,一般能够威胁骑兵的也是骑兵,骑射可以远距离消弱消灭敌人,并且可以骚扰驱赶步兵,但不会去找军阵的麻烦,大规模步兵往往伴随着弓箭手,骑射弓箭比步弓要小,射程短,除非傻子或者无奈才会去找步射手的麻烦,要知道相比抛射,直射才是最致命危险的。
而一支军队里,弓箭手往往占据军队总数的几分之一,当然步兵永远要比弓箭手多,完成任务也多以步兵为主,当步兵群分散后,骑射就有了用武之地,局势瞬息万变,以长攻短是永恒不变的真理,如果做不到,那么迟早的失败也就以注定,如果敌方规模不多,骑兵就可以发挥机动优势聚集袭击小中规模的敌人。
在战场上杀敌,平时生活中也非常重要,虽然几內尔得地区没有什么狼群,但人不可能一心放在牧群上,只要牧群不丢不伤就行,何况平时的训练也是很耗费精神体力的,平时面对放牧时脱队或者落单的牲畜,这时骑手就会奔跑过去驱赶返回牧群,或者用无箭头的圆木箭射击恐吓牲畜回到牧群,更加方便省力【不要小看人的惰性】,为了磨炼箭术,牧民会将牧群汇聚到一块,相互追逐比较,同时培养着默契。
随着纳尼亚在首领之家门口台阶上宣布选拔开始,人群迅速沸腾散开,所有人向外涌去,参赛者则去询问负责人自己比赛的时间,时间近者就牵马到赛场旁观战或者与伙伴单独相处增进感情,等待比赛,时间远的就来到各个赛场道路旁等待观看激烈的比赛。
因为人数多,比赛项目不少,所以分几大块区域进行,一块区域十人一轮赛事,就能解决五十人,当地居民主动协助守卫进行重整赛道,天空中雪花飞舞,看着被冰雪覆盖一望无际的平原,这里虽然不如洛汗那边草海茂盛,但骑兵绝不会比那边差多少。
纳尼亚见过洛汗草海,那大风吹拂,整片视野都是一望无际翻腾的绿色半米多高的草海,从艾辛格步行军到圣盔谷,从上午出发,一个白天加晚上几个小时的路程就能到达圣盔谷,到洛汗王庭伊多拉斯距离就更近了,骑兵的话,足够兵临伊多拉斯。
只是骑兵并不好攻城,各地的牧民也不会给偷袭的机会,不要小看伊多拉斯,伊多拉斯是一座依托山垒建立的木寨,加上精锐的王室守卫和周边地区的守卫和牧民的协助,并不是那么好打下的,尤其是精锐的王室守卫这可是并不比欧散克守卫差多少的精锐战士,尤其擅长枪盾,地形限制非常克制骑兵,而内部的道路也更容易发挥骑兵向下冲击的优势。