第四章 研究献祭和魔法学习(2/2)
不吃亏!不受气!不看别人脸色!不仰他人鼻息!
这,就是我一直想要的人生!
从今以后,我的生活我做主!
此刻,安文站在自己的城堡上笑着流出了眼泪。
…………
第二十五天,安文发现手上的神秘资源不够建造其他建筑了,这时他手上有4000多的魔法金币和不到10点神秘资源,于是他开始买兵升级。
这些天没事闲着的时候,他就琢磨献祭的事情,有了一些大体的想法。于是安文开始试验,他买了10个小恶魔、以及它的升级形态的10个魔婴和10个魔童。
他把这些兵种分别分次投进献祭祭坛,把获得的经验一一进行记录比较。
他发现这三种形态的一阶兵种,小恶魔之间的献祭结果是稳定的,魔婴之间的献祭结果也是稳定的,魔童的同样;但是小恶魔、魔婴和魔童之间的献祭结果是不同的。购买它们所花费的魔法金币和献祭它们获得的经验,比率在3和4之间,兵种的形态越高级,实力越强大,比值越接近3的低值。
也就是说,同样的一阶兵种,献祭具有滑翔、魔法破坏和魔法吸收能力的魔童,比献祭会滑翔、魔法破坏的魔婴和只会滑翔的小恶魔能获得更多的经验值;实力强大的魔童,比相对弱小的魔婴和小恶魔,用来献祭效果更加合算。
难道说献祭的兵种,实力越强大的,献祭效率越高,获得的经验回报越多吗?安文大胆进行了推测。
于是他又用5个歌革5个玛各和5个高革进行了实验。
结果又有区别,相比一阶的兵种,二级兵种购买花费的魔法金币和献祭所获得的经验,比率上升到了4和5之间;但是它们这些相同位阶的兵种之间,还是遵循实力越高者,献祭效率越高的规律。
安文又经由二阶的角魔和三阶的地狱犬进行了献祭实验,初步总结确定了兵种献祭经验获得的规律:
同一兵种的献祭结果是稳定的;低阶兵种的献祭效率要高于高阶兵种;同阶兵种之中,实力强大或者说招募费用昂贵者,献祭效率越高。
所以,以后献祭就主要使用魔童了,这种兵种献祭花费的资金最合算了。
4000多的金币基本都花掉了,在献祭中安文的等级升到了2级,这次升级系统给出的技能和能力选择是:启蒙、学士、召唤魔法。
安文这次选择了学士,既然到了异世界,那么学习本世界的魔法就势在必行,光靠建造魔法行会学习魔法是绝对不行的,那样数量太少所得有限。所以,一切能增加从魔法行会之外,学会法术的能力的技能和能力,都有优先选择的必要。
而且选择学士这个标准能力的好处是,只要安文理论上能够掌握的法术,他就能通过对方的魔法书学会。
第二十六天,安文建造了一级魔法行会,里面有四个一级魔法供他学习,其中一个属于破坏魔法的乱石利刺,两个属于黑暗魔法的虚弱诅咒和迟缓**,还有一个属于召唤魔法的火焰陷阱。
把这四个魔法都学了之后,安文实验了下,加上小火球,火球术,连珠火球,他的法力正好能把所有魔法放完一遍。
现在,安文的个人实力总算是达到了一定的程度,于是他静极思动,打算离开这个气闷的地下盆地,到地面的世界去走走。