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第十四章 大更新(1/2)

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距离上次死骑BOSS已经过去了四天了,林大小姐的订单已经全部完成了,听说林大小姐只用了十个人就能碾压一个四十人的团队副本,等级为四十级的副本能给八十万经验,若是有四十个人来分的话每人也就是两万经验,但是若是只有十个人来分的话那么每人就八万经验,远远高出一般人数得到的经验几倍。

不过林大小姐的幸福时光并没有持续多长时间,随着一次系统内容的更新,副本中禁止使用可多人操作的器械,特殊副本除外,这一下就将林大小姐飙升等级的路给断了。

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一、禁止在副本中使用可多人操作的器械。

二、专职法师可以任意一派系法术专精,该系法术威力增加20%,但对立派系法术威力下降50%。

三、属性满100、200点获得成就,属性增设上限200点。

四、增加人物可训练技能:速度爆发、力量爆发。

五、增加人物体力透支,以双倍速度消耗体力储备来替代正常体力消耗,透支之后人物进入虚弱状态,力量、体质、敏捷均获得75%的临时削减。

六、调整副本数量以及等级。

七、巫师职业增加一项新能力。

八、商城上架各类法杖。

九、人物达到30级可开启变身系统。

十、开启转职系统。

十一、王国骑士职业将获得额外100公顷采邑。

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法术八个派系:防护系、咒法系、变化系、塑能系、魅惑系、幻术系、语言系、死灵系。防护系、变化系、塑能系都与咒法系对立,咒法系对立变化系,魅惑系和幻术系相互对立,预言系对立幻术系,死灵系对立预言系。

属性满100时的成就:力量:徒手攻击加倍;体质:初始防御+10,对毒性伤害减半;敏捷:移动速度+25%,可与加速术叠加,叠加算法为百分比相加;智力:技能熟练获得加倍;感知:对普通陷阱发现几率为20%;魅力:与NPC交易时买进价为当前价格90%,卖出价格为当前收购价格120%。

满200时的成就:力量:徒手攻击×4;体质:初始防御+20,对毒性伤害减半,生命每10秒回复一点,体力每5秒回复一点;敏捷:移动速度+50%;智力:技能熟练获得加倍,法术记忆时间减少25%;感知:对普通陷阱发现几率为50%;魅力:与NPC交易时买进价为当前价格80%,卖出价格为当前收购价格150%。

要是玩家某些属性高于200点,多余的部分全部还原成自由属性点。最后这所说的都是永久属性包括成就、称号、职业带来的永久属性,而像是使用非永久药水、法术、神术、装备附带等临时属性不计算在内。属性超过200点依旧可以通过法术或其他途径增加临时属性点,但是成就不能改变,比如说获得了永久属性超过了200点的成就之后201点力量值的徒手攻击为804,而没有获得200点成就获得了100点成就的201点力量徒手攻击为402,连100点侧成就都没获得的201点力量徒手攻击依旧是201。

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