第六十四章 破万的正义值(2/2)
卢克的呼噜声是在表达他已经熟睡了过去。
而另一旁的史笛没有睡,他躺在床上开始打量起自己的盾牌。
今天赚的正义值史笛还没有来得及看,他感觉这次的正义值至少也要破万。
怀揣着激动的心情史笛打开了系统蓝图。
接下来他看到了系统显示得正义值数值,这让史笛差点高声大叫起来。
目前的正义值已经是达到了5万。
此时史笛的心情就如同一夜暴富的贫民一般。
随后史笛立马打开了自己的科技树开始狂点技能。
他将【弹射】和【强制回归】这两技能直接是点亮了,这花费了史笛10000正义值。
还有40000正义值可以继续激活技能。
不过奇怪的是在激活完这两个技能后,史笛并没有看到后面延伸出来的技能。
反而是【体术精通】分支多出了新的分支。
体术精通原本只是给属性加点了,这下它也有了自己可以激活的技能了。
突然出现的五个技能让史笛多出了好几个选择。
【自愈基因】已激活百分之零。
【蜘蛛感应】已激活百分之零。
【超强感官】已激活百分之零。
【模仿招式】已激活百分之零。
【硬化皮肤】已激活比分之零。
体术技能和盾术精通的分支技能不太一样,这是花费正义值激活百分比的,不是按加点一个个技能学习的。
不过每一个技能对自己的身体提升都是不小的改变。
【自愈基因】死侍,金刚狼的被动:强化身体治愈能力。
【蜘蛛感应】蜘蛛侠的被动:提高反应能力。
【超强感官】马特的被动:拥有像雷达一样的感官,能察觉到和听到周围的一切事物。
【模仿招式】模仿大师的被动:增强学习能力,见过的招式一学就会。
【硬化皮肤】钢力士的被动:加强身体强度,让人体变得如钢铁般坚硬。
五个技能系统分析的都很到位,不管是哪一个技能史笛现在都很想要。
但正义值有限他必须慎重选择。
首先他否定了【硬化皮肤】毕竟有了盾牌自己完全可以先不考虑这个。
【模仿招式】虽然学习能力很强,但模仿的只是肉搏的招式,以现在的技能加持的作用下,格斗显得并不是十分的重要。
眼下只有前三个是自己想要的,史笛决定先点亮这三个技能。
本以为剩下的四万正义值足以让一个技能达到宝百分百,但是看到没激活百分之十就要花费1万正义值的时候史笛瞬间就倒吸了一口凉气。
看来自己还不够豪,最后他只能是将这三个技能按个都激活了百分之10。
他故意留下了1万正义值,想用来考验一下自己的人品和运气。
现在技能都点完了再也没有比抽奖更让史笛感到兴奋的了。
上次抽到的四样东西作用都很大,这次说什么也要赶上上次才行,毕竟这次可是十连抽。
不过这系统的十连抽并不会在额外赠送一次抽奖机会。
但好在都一些稳赚不亏的东西。
随后史笛果断是点击了抽奖键,他希望晚上的爆率能更高一些。
点击完抽奖后,下一秒十件物品都齐刷刷的出现在了史笛的眼前。