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A14儿戏的指挥官系统(2/2)

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“是的,指挥官。在旧世代人类与智械的作战中,大量士兵的战死导致前线作战力量不足,人类开发出指挥官系统与其对抗,但指挥官系统投入战场时,人类已经丢失了大部分的资源,自律战士的增殖速度比不过智械了。”

“被一波流平推了…”格里兹感叹到。

“对了,镰同意吗?”

“阿尔法现在联系镰小姐。”

“指挥官系统启动…”

“指挥官镰申请加入指挥官系统…”

“加入成功,指挥官镰上线。”

“等等,这么快的?她就不考虑一下的?”格里兹一脸懵逼的看着自己的指挥界面。

代表着镰的橙色小点在地图上亮了起来,以及,一个镰的小小头标出现在橙色友方亮点的图标之上…

格里兹忍不住点了一下镰的头标。

信息获取

获取成功

姓名:镰

种族:特攻型自律人型人类

性别:女

年龄:

体重:

三维:

职阶:下士

作战特质:

1:轻重武器专精

详情:可以灵活操控包括火箭炮在内的一切火药类轻重武器。

2:对人型单位专精

身体与武器,专为杀戮人型单位而设计。

3:突袭专精

详情:在丘陵,山地等复杂地形中移速增加20%,平原无加成。

4:扰矿专精

对矿车及类似采矿单位拥有绝对可以摧毁的能力。

5:炮台

牺牲双腿后可具备少量防空能力。

6:疯狂的科学家

在失去作战能力前可以忍耐一切伤痛。

7:妹妹

有一个姐姐。

作战能力1:武装转换

详情:权限不足,无法解析。

作战能力2:ypa!

详情:权限不足,无法解析。

作战能力3:姐姐的阴影。

详情:权限不足,无法解析。

“阿尔法…这…这个是什么?”格里兹瞠目结舌的看着面板。

“自律人型在出厂时都会有一些设定,类似于使用说明书,方便接管自律人型的指挥官明白到手的自律人型有哪些需要注意的地方。”阿尔法解释到。

“可这浓浓的游戏介绍说明般的界面是怎么回事??!!?”

“指挥官,我换个颜色?”

“换你女马!!!这是换个ui就可以改变印象的东西吗?!!?”格里兹痛苦的扶额。

“战争都是这么儿戏的吗!!!”

“不,指挥官。”阿尔法一本正经的打断格里兹。

“信息资料板都是可以修改的,当接入的指挥官是个人类而没有出厂设定的时候,您可以在您的战术终端上编辑他的设定。”

“这不更儿戏了吗!!!!”格里兹吐槽不能…

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