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第六百六十章 Shane Wighton百发百中的篮板(2/2)

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在采样不全时,蒙特卡罗法通常不能保证找到最优解,但随着采样越来越多,就会越来越近似最优解。

简单来说,就是先通过大量的采样(投篮模拟),来得到近似的最优解(每个点的角度)。

在几千万次的计算之后,得到的每个点的“辅助弧度”,就是比较精确的了。

接着,wighton又用最小二乘法将计算结果进行优化,最后,将这些优化过的每个点的结果集合起来,就得到了这样一块“完美篮板”的模型图。

运用了数控机床和3d打印的技术,wighton将篮板所需的每块木板做出来,最后将木板间的裂缝用膨胀泡沫填补起来,终于做出了一块完整的“百分百命中”篮板。

但是一个都没进去,很尴尬,经过一番调查,wighton才发现,他在模拟过程中把篮球当成了一个质点,没有将篮球的大小考虑进去。

测量篮球后,简简单单,将篮筐往前推了6厘米,就把这个问题解决了。果不其然,在这一番神操作之后,这块梦幻篮板终于实现了“百发百中”!

在“百分百命中”篮板1.0版本受到大家的认可之后,wighton也没有闲着,将篮板进行了改良。这一次的2.0版本,更是惊掉了网友们的下巴。因为它实在是太太太智能了!

看到了吗?这篮板居然会自己动!居然是把球扣进篮筐的!这哪是篮板啊,这简直就是排球手杀球啊!

wighton在新的视频中坦言,由于第一块篮板在面对某些平飞球时,表现并不是那么出色,他才动了制作2.0版本篮板的心。

2.0使用机器学习方法,而这种方法需要让篮球视觉系统对篮球进行大量学习,才能完成精确的投球工作。

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