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第五章 势力初成(二)(2/2)

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“基础刀法之横扫!”

“武将技之突袭石!”

突袭石,滚石的升级版本。一次出现五颗巨大的石球,石球碎裂后依然能够凭借碎片造成二次伤害。

这时,暗夜也终于解决了对手,从背后冲了上来。四次群攻性技能扫过,黄巾力士全部身上喷血倒了下去。墙面上就只剩下一个孤单单,半边身子乌青半边身子满是灰土的普通将领。

两人前后夹击将其快速搞定,这下才松了口气。好险,如果再慢半步,被更多人冲上来,恐怕整个防线一下就会崩溃。

意识到没有预备队的严重后果,莫雨先让榕二派了三个重步兵顶住空出来的缺口。接着,把gong和10个长弓手也调了过来,专门猎杀墙下的黄巾术士。又将自己的三十名一阶兵招了回来,随时准备堵漏。

可兵力调动后,老风那边变得更加吃紧。短短一个小时,已经有十来个长枪兵阵亡了。而山寨外的黄巾军数量不过才减少了四分之一,两名精英将领冷冷的注视着墙上日渐窘迫的防线,他们身后是五名蠢蠢欲动的普通将领和五十名黄巾力士。

眼看着长枪兵的数量已经只剩二十个了,诸葛对阵型作出了新的调整。所有长枪兵后退,左边的四十个垛口由榕二的重步兵和新招的朴刀兵顶上。他们不求杀敌,只要将敌人挡在墙外即可。歼敌的事情全部交给铁鎚力士来解决,而长枪兵则十人一组排成队列,在后面巡逻。一旦发现有将领冲上寨墙。守卫的士兵马上让开,先由弓箭手一轮攒射,接着就是长枪兵的铁枪突击,然后再是一轮攒射,再补一个铁枪突击。即使满血的将领也能被搞定。至于冲破朴刀兵阻挡的黄巾力士,一轮攒射加一轮突击也就轻松OK了。

同时风无影和榕二也被解放出来,去支援铁鎚力士那边了。这样做虽然牺牲了四十个垛口的攻击力,单位时间内杀伤的黄巾军数量减少了,但阵线变得更加稳定了,守军的伤亡也逐步降了下来。

而之所以将大部分玩家战力集中在一边,是因为守城战的时候,铁鎚力士的作用简直是无可替代的。除了强大的攻击力外,附带的被动技能击飞,即使是实力强上一筹的普通将领级也很难突破飞舞的铁鎚。所以莫雨他们宁肯冒着多牺牲些重步兵和长枪兵的风险,也要让受伤的铁鎚力士能及时换下来休息,等血恢复的差不多了才再上战场。

士兵在战场上受伤以后,只要不参与战斗,会缓慢的回血,而玩家在军阵对战模式中的生命值和技能值也会随着时间推移,慢慢的回复。另外还能靠包子、鸡腿等食物来回血。至于回技能的药非常少见,在商店里是不卖的,只有做任务或打老怪偶尔会出一些。唯一值得庆幸的,就是士兵的主动技能只受冷却时间限制,是不需要花技力的。不然莫雨那队如同叫花子般的义民就可以完全抛弃了。

由于采用了保守的作战方式,寨墙上守军的死亡率大大降低了。六米高的寨墙,就像一个碾压血肉的石磨,将冲上来的黄巾士兵都碾成一块块残肢断臂。

在熬过了漫长的五个小时拉锯战后,两名精英级将终于忍不住了,领着五个普通将领和50个养精蓄锐的黄巾力士冲杀上来。这只强悍的小部队犹如一剂强心针,让正在攻城的黄巾军爆发出了最后的疯狂。

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今天一章,以后如果要再发的话会加声明,不作特殊声明,就是一章了,继续规划下卷大纲中……

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