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关于游戏的一些设定和说明(2/2)

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7、仙器3790——7590,Q84、D7590、Z不定;高级仙器4280——8570,Q91、D2670、Z不定(70——140*7)

8、神器4920——9850,Q99、D9850、Z不定(80——160*8)

刀在剑的基础上,下限减20*级数,上限加20*级数,强度加等级数,重量加20。

枪在剑的基础上,下限减30*级数,上限加30*级数,强度减等级数,重量加80。

棍在剑的基础上,没有上下限,为剑的两项相加除2,强度加等级数,重量加100。

锏在剑的基础上,下限为100,上下限相加除2再加20乘等级数,强度加等级数,重量加30。

锤在剑的基础上,下限为100,上下限相加除2再加50乘等级数,强度加等级数,其他一样。

短剑在剑的基础上,下限减50,上限加50,强度、重量都是随机减少。

弓箭:

一石弓基础杀伤500、有效射程为100米,需要力量15(根据不同的质地而有所不同),二石弓1000,有效射程150米,需力量25;三石弓1500,射程为200米,需35;四石弓2000,250米,需45;五石弓2500,300米,需55。

三级宝弓3500,需50——70,350米;二级宝弓4500,需60——80,400米;一级宝弓5500,需70——90,45据弓的不同,要求不同)

仙弓6000,需60——80,500米;高级仙弓7500,需60——90;(550米)

神弓9500,需70——100,600米。

这些是我暂时自己搞的设定,肯定有不周全的地方,大家可以批评指正!

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