杀戮之神 厄瑞斯努(Erythnu(2/2)
如果从别人手里抢走些什么东西特别是从竞争对手的手里抢走东西在厄瑞斯努眼中是一种“高尚”而令人兴奋的行为。不能杀死的敌人则一定把他要弄残废而偷不走的东西则一定要破坏掉。
神授之力:
杀戮之力:信徒可以根据自身的pk值提升武器和神术的伤害力每一点pk值提升1%最多提升到3o%。杀死任何玩家都可以获得对方遗失经验值的2o%。
破坏狂:根据pk值的高低有一定几率在杀死对手的时候完全破坏掉对方身上的装备。当信徒使用石质钉头锤的时候提升对对手装备的耐久度伤害(最多提升1oo%)
掠夺:信徒拥有1o点pk值以上能让被其杀死的玩家多掉出一件装备3o点pk值以上的时候能多掉出两件。
仇恨:当信徒被杀掉落经验值之后如果能杀死当时杀害他的生物(玩家)则可以取回遗失经验值的3o%~5o%。但是此能力只能保持一次即只能对最近一次杀死信徒的敌人保持这种能力。
杀戮者的庇护:减弱高pk值对信徒掉落装备的作用。(只是减弱pk值依然会让信徒的装备额外掉出)
禁忌:信徒如果不携带pk值则失去所有的神授能力。厄瑞斯努的信徒将获得所有非混乱邪恶的阵营的厌恶。无法进入非邪恶势力占据的城邦即便是中立生物或部分邪恶生物一旦现厄瑞斯努的信徒也会群起而攻或者在力量不够的情况下仓皇逃跑。