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第十三章 另类的双倍经验(2/2)

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NA好像指的是“无限”。以前李子鸣看自己时,是0/NA,现在涨了1600点,但面对强大而无敌的NA,这经验就算再怎么堆积,又怎能堆出个尽头!

“1600点经验,好多啊!”小姑娘这时却兴奋地叫道。

“多吗……”李子鸣半自语半疑问地说,“不过没想到你不出手也能分到等额经验……”

李子鸣知道,《无垠》里面组队打怪时,怪物倒下时50%的经验拿来所有队员平分,另外50%的经验则根据所起的作用大小来分配。这里的“作用”,不但包括个人伤害输出,也包含牧师的有效技能补血,同时还包括骑士类防御型职业被攻击时所承受的“有效防御”(即在打怪时,承受了多少怪物的攻击,则这些攻击伤害在怪物倒下计算经验时,也计算为该玩家的“有效输出”,换句话说,即使你一直被打而不还手,只要怪物肯打你,到时候你就会分到一定比例的经验)。《无垠》这个设置,全面考虑了输出型职业、辅助型职业、肉盾型职业等各种职业的经验分享要求,可以说,是一种相当完善的分配方式。只不过,李子鸣没料到的是,小姑娘什么也没做,就分到了跟他一样的经验值。

“你在这里站着等我一会儿!”李子鸣这时忽然想做一个测试。然后他顺手放了几个群杀,把周围向小姑娘靠近过来的几只蝎子集体秒杀。

“哦。”赵月儿应了一声。她附近一时半会儿会相当安全。

李子鸣花了两秒钟,把自己转换为风属性。然后,开了加速,很快头也不回地开始向林子深处跑去。

两分钟后,他又跑了回来。顺手清掉几个刚刚刷新、正要攻击小姑娘的小怪。

“刚才我跑开后,你有得到经验的系统提示吗?”李子鸣问道。

“没有。”赵月儿轻轻地摇了摇头。

“看来是我必须在你一定范围内,你才能得到杀怪经验,而且自己不动手也行。”李子鸣一边想着,一边说道。

刚才他在林子深处随手杀了一只55级的蛇,但是系统提示他只得到了1点经验。等级高过了对方一百多级,强制获得经验点1……

而小姑娘则连1点经验也没有。看来他虽然是被赵月儿“诱拐”,但也必须在赵月儿身边一定范围,才算是为她杀怪。同时,由刚才杀50级蝎子得到1600经验来看,两人在一起时,杀怪难度判定是按照小姑娘的等级来的,即:本来是180级的李子鸣杀掉了50级的蝎子,但系统判定,这怪物是36级的小姑娘全力杀死的,36级杀50级、不考虑李子鸣180级的等级影响,所以越级打怪获得经验加成,于是小姑娘获得经验1600点。

他和赵月儿现在也不算是“组队”状态,因为如果是“组队”状态,那么李子鸣由于等级太高,则会强制获得经验值1,而小姑娘则会因为未出手而获得比1还低的经验值0。这种“是一伙人但是又不算队友”的状态,或许,也只能用“诱拐状态”来形容了。

李子鸣觉得有必要把一件事情搞清楚。在他的授意下,赵月儿破天荒地主动在工会(她很久前加的,一直没退,别人也不舍得T她)频道里询问了一下有没有人在打50级左右的怪物,一个人打时获得的经验是多少。小美女有问,工会里所有认识她的玩家马上热血沸腾,即使自己等级太高“不符合要求”,也马上有人联系到自己一些低等级的朋友去实验,于是,很快答案便出来了——几位四五十级的玩家给出的单人刷50级左右怪物的经验,很一致地在1000-1600之间。

看来50级的蝎子正常情况下给的经验值便是1000来点,而《无垠》里,越5级以上打怪时,其加成按越5级计算,所以越级打50级蝎子,最高经验总值便是1600点——小姑娘完全没出手,就得到了全额经验。

注意,这里说的是“全额经验”,而不是和李子鸣“平分经验”。换句话说,“诱拐状态”下,NPC李子鸣打怪时获得的经验值,赵月儿会全额得到。但同时,李子鸣自己也获得同等经验!

然后李子鸣又让赵月儿自己单独去打一只蝎子。当蝎子在赵月儿一大堆技能的轰击之下终于倒下变成尸体和银币时,李子鸣又获得系统提示——

系统提示:你获得经验1600.

这次,是李子鸣没出手,但却也获得了经验。由此可见,“诱拐状态”下,他和赵月儿不论谁出手,其攻击输出等,都会算上对方一份。

换句话说,两人在一起打怪,无论赵月儿是否起到作用,李子鸣所起到的“作用”,都会先算到赵月儿身上。然后,在最后怪物倒下时分配经验值时,却是先把李子鸣和赵月儿两人所起到的“有效作用”加起来,全部算在赵月儿一个人身上,在给她分配完经验后,再额外等值给李子鸣一份!

这不是另一种意义上的“双倍经验”吗?!一个总经验值1600的蝎子,无论他们谁出手打,最后给他们两人的经验总值,却都是3200!(虽然,李子鸣现在还完全想不明白,自己要“经验”有何用……)

按赵月儿的等级判定是否降级杀怪或者越级杀怪、经验值赵月儿全额得到,这两点让李子鸣颇为兴奋。李子鸣用意念关掉了系统自动的“打怪提示”,而改为“记录但不提示”,然后他看了一眼小姑娘,捏了捏拳头——

“看来,你的疯狂升级之路,就此开始了!”

(注:《无垠》里“系统提示”根据内容又分为PK提示、打怪提示、交流交易提示等多种,玩家可以根据自身需要将各种提示分别设置提示优先级及提示方式。李子鸣作为一个NPC,不知为何也能有这种便捷性操作,暂且不提。)

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