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第二章 进入战龙(2/2)

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护甲:+1

需要等级:0

【新手短剑】(白色,单手剑)

攻击力:1-3

攻击间隔:2秒

需要等级:0

攻击间隔是指挥动武器进行一次普通攻击的频率,匕首类的攻击间隔最短,单手武器和远程武器其次,最慢的是双手武器。

白色品质的装备也称为白板装,除了护甲就什么也不加了,武器的攻击力更是弱到爆。比白板装高一级的是黑铁器,再上面还有青铜器、白银器、黄金器、紫金器、玄灵器、幻灵器、地圣器、天圣器、神器这九个品级,以满足玩家追求“更强”的心态,其实谁都不知道比神器更犀利的是圣器!

徐空的具体属性如下:

【玩家:虚空】

等级:0

生命值:50/50

魔值:100/100

护甲:0

体力:0

力量:1

速度:4

智力:0

精神:0

幸运:0

远战伤害:5-8

攻击间隔:2秒

远程伤害:无

体力、力量、速度、精神、智力是人物的五大基本属性,其中——

体力:提升人物的生命值,每一点体力值提升十点生命值上限。

力量:提升人物的物理伤害,每两点力量提升一点秒伤。

速度:提升人物的移动速度、攻击频率和物理暴击机率。对于盗贼、猎人还有急(极)速(流星)射手来讲,速度还提升技能的伤害。

智力:提升人物的术伤害、魔值上限和术暴击机率,每一点智力提升一点术伤害,每一点智力增加十点魔值上限。

精神:减少人物的施时间和加快魔值回复。

而幸运是比较特殊的属性,没有办通过装备得到提升,只有在完成某些主线任务或高难度的隐藏任务后,才会被系统奖励。这个属性有很多用途,比如使开BOSS尸体,幸运好的可以每个刚出生的人物,五项基本属性的总和都是五点。因为弓箭手不需要精神,体力以及智力,所以这三项属性都是零,而把数值分配到了力量和敏捷上。

魔值不论在何地,魔值都为满值,而卷入战斗后,则会变为零,然后会一秒一点的增加。而使用技能一般需要消耗魔值,称之为耗魔。

而战士专门有一种怒气值,在非战斗是,怒气值为零。进入战斗时,会一秒一点的增加,而攻击敌人和被敌人攻击时,怒气值会上升。而战士使用技能一般需要消耗怒气值,称之为泄怒。

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