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封建时代资料(2/2)

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骑兵鳞甲:消耗食物十五吨,在布甲关键部位以及木盾上镶嵌青铜叶片加强防御。

步兵鳞甲:消耗食物十吨,在布甲关键部位镶嵌青铜叶片加强防御。

市场

建造需要:十七点五吨木材

可以制造:贸易马车(消耗木材十吨,金属五吨,一次性建造五辆。驾车需要两人,需要牲畜拉车)

可以研究以下科技:

绘图法:消耗动物毛皮,树叶,布匹,纸张若干,金属若干,可以制作出比较简单的地图。

造币:消耗十五吨食物,五吨金属,进入私有制社会。

新科技:

兵营:长矛兵(消耗三点五吨食物,二点五吨木材,每次训练一百人)

跟踪术:消耗七点五吨食物,步兵能通过痕迹判断敌人踪影,系统地图上步兵视野增加十米。

船坞:商船(消耗木材二十吨,金属五吨,满载一百吨,需要二十名水手驾船,用以贸易)

运输船(消耗木材二十五吨,金属五吨,满载一百五十吨,需要十五名水手驾船,可以运载两百人)

箭船(消耗十八吨木材,金属三吨,满载八十吨,需要十名水手驾船,可以搭乘八十名士兵)

养鱼场(消耗十吨木材,在水中圈出一片区域或者挖掘池塘养鱼)

城镇中心:独轮手推车,消耗十七点五吨食物,五吨木材,增加运输量。

城堡时代,消耗八十吨食物,二十吨青铜,人口到达五十万人(包括奴隶,非系统训练普通族人)

矿石仓库:采石业,消耗食物十吨,木材七点五吨,改进采石工具以及方式,增加采集速度。

采金业,消耗食物十吨,木材七点五吨,改进采集金属矿石的工具以及方式,增加采集速度。

木材仓库:双刃斧,消耗食物十吨,木材五吨,改进伐木工具以及方式,增加采集速度。

磨坊:马轭,消耗食物七点五吨,木材七点五吨,驾车时搁在牛马颈上的曲木,更加方便使用牲畜耕种。

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