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#9 基本战斗(1/2)

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不是说好了要教我用好这两个code吗?为什么突然就开始打起来了啊混蛋!

我当初以为她会很慷慨的解说code的使用方法,对伊芙突然叫欧贝伦的攻击完全没有防备。如绅士般站在一侧的欧贝伦突然就杀了上来,我猝不及防,按照当初使用铳刃的时候的解决方法,使用“燕返”来进行闪避反击。

但是……我默念着这个技能的名字,潜意识的准备好了燕返之后的攻击招数,但遗憾的是……什么都没有发生!

咦咦咦咦?!

“噗!”欧贝伦的剑毫无阻碍的贯穿了我的胸口。不过,不知道是不是欧贝伦对我自己的伤害做出了什么限制,这看上去会很痛的攻击,居然只让我掉了1点hp。

咦?这究竟是要干什么啊喂!

“啧啧,果然和我想象中的一样。”伊芙一手叉腰,一手扶住了额头。听她这么一说我才恍然大悟——原来我一直保留着当初用铳刃的习惯,根本就没有意识到我现在的战斗方式已经和原来截然不同了!

“既然知道了那还一上来就那么激烈!”我不由得愤愤道,但换来的还是欧贝伦对我手臂扫来的一剑。我看到了他的动作,知道只需要稍微改侧一下身就可以闪开这个攻击,但是身体却不听使唤,虽然动起来了,但是速度完全没有到达我想象中的样子。

——倒不如说,和我现实中扭动身体的感觉一样。

<-1>

于是,我又顺理成章的被欧贝伦给击中了。

啊啊啊啊!没有敏捷属xìng身体果然感觉很迟钝啊混蛋!

“这样下去究竟要怎么打啊喂!”我惊呼道。虽然被欧贝伦打着并不痛,但却会给我造成不小的僵直,我想要顶着欧贝伦的攻击来尝试控制着code反击,但在各种僵直的状态下我根本就做不到。

“有看到反重力力场这个技能吗?激活它,然后再体会一下。”伊芙在这个时候还卖着关子,优哉游哉的抿了一口茶。这样的导师的态度也太不敢让人恭维了。

不过,我还是听她的话找到了技能栏上默认放在前面的一个技能,那是一个有少女拖着双手双脚帅气滑翔的漂亮图标的激活技能。当我默念着要激活伊芙说的那个“反重力力场”技能的时候,图标的边框便亮了起来。

与此同时,我突然感到身体变得轻盈——双脚虽然还沾着大地,但我想只要我愿意,完全可以让自己悬浮起来!

可惜此刻不容我想那么多,欧贝伦又一次砍了过来。情急之下我想要向后闪避——但以现在完全同等于普通人的敏捷,想要躲开欧贝伦的利剑,似乎是不可能的……

不过奇迹的是,我居然做到了!

虽然不知道怎么回事,但在我有“向后退”这个想法的时候,身体顿时受到了一阵拉力,把我快速向后拉去。欧贝伦的攻击落空了!我一愣,正琢磨着刚才究竟发生了什么事情,欧贝伦却又以迅雷不及掩耳之势攻了过来,面对欧贝伦的攻击,我又本能的想到了我使用铳刃时候的闪避方向。

然后,身体又受到了一股拉力,快速向侧面闪了过去。

这时候,我终于明白了一些什么。

“我……居然浮起来了?!”没错,我刚才的运动完全是悬浮在地上十厘米的高度进行的,欧贝伦又一次杀了过来,我只需要心念一动,身体就会往我希望的地方悬浮着运动过去,只在运动的路径上留下一条蓝sè的光带。

这样闪避的敏捷xìng,完全不低于原本有1000多点敏捷的我啊!

<反重力力场>

<固有技能,能让你悬浮在地面10cm的位置,由意识控制身体位移,位移速度为超能力*0.7的敏捷值对应的行动力。开启反重力力场后,每5秒消耗1点MP>

喔喔喔!这个技能原来就是用来增加移动速度的。都说势力技能很强大,至少在这个“反重力力场”技能上,让我深切体会到了。虽然加成的敏捷值对应的行动力比当初用铳刃的时候略低一些,但已经完全够用。更何况,悬浮在空中由意念控制移动的感觉,已经完全省略了身体运动会带来的分心。

虽然感觉浮在地面上就像幽灵一样,但是这种感觉真的很飘逸啊喂!

当会用这个技能的时候,我很愉悦的玩了好一阵子。除了能有效的避开欧贝伦的攻击之外,还额外尝试了一些进攻上会用到的走位、跳跃套路。于我不得不承认,在开启了这个技能之后,我完全能做到使用铳刃的时候的走位方式,甚至可以做到更加灵活。

至于那五秒需求1点mp的消耗,则完全可以忽略不计……

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