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#24 code:electra(2/2)

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“确定”这种时候本应该要犹豫一下,但我却觉得没什么好犹豫的。

“那么,就开始了”伊芙不紧不慢的说着,突然就露出了一丝耐人寻味的可怕微笑,我一咯噔,大叫不妙,但此刻已经晚了。只见伊芙微笑着在我的培养槽外面点击着什么,随后,强大的电流便冲击起了我的身体。

虽然没什么痛苦,但身体不由自主抽搐的感觉,却也直接把我……吓尿了

“哦哦哦哦哦哦”

……

后来我才知道那些所谓的电流就是给我改造身体的契机。但是改造身体什么的有那么乱来吗啊喂反正,自从被吓了一次之后,我对此耿耿于怀。

不过,被那么一折腾,当我回过神来了之后,便发现技能树里elect

a这一条技能亮了起来。相对应的,正如伊芙说的那样,两个code已经不需要我刻意控制,仿佛融为了身体的一部分般,随着我的想法,可以随意飘动。

甚至,code击中物体的实在的打击感我也能感受得到。但这种感觉却也奇怪,有两个明显不属于自己身体的,却又如同自己身体一部分的东西突然被随意控制,这种感觉谁也说不出来。

可喜可贺的是,原本我指挥code攻击的时候要用挥手的动作来cāo纵,现在则不需要了,code完全指哪走哪。我很诧异,就算vr-linke

的功能再强,也不能在人脑感应区外添加两个不属于人体部分的东西来直接与神经中枢链接,这究竟是怎么做到的呢?

难道是因为当今科技太强,我已经跟不上了吗?

code成为身体一部分的感觉并没有让我诧异很久,很快我就去学习伊芙的新技能去了。相比伊芙的新手技能。elect

a技能树里的技能明显要实用得多了。经过elect

a代码的强化,code得到了进化——从原来两个可以镶嵌武器的球体,进化到菱形晶体状的电磁发shè器,再附上两把诺伊丝给我的长剑,突然有了充满科幻感的震慑力。

这与伊芙身边的两个喧器人code不大一样。我得到的解释就是,code的形态可以由个人期盼的想法改造。按照伊芙的说法,原来我期望的code是充满科幻的东西?

我有这种期望吗?

其实我根本就不知道。

后来,我在伊芙的建议下把剩余的sp点数都分配到了新的技能树上。这时候,我终于发现sp原来是如此紧缺。

把剩余的sp全部投入,不加被动和基本属xìng技能,我居然只能学会五个主动技能,和若干被动攻击模式技能。其中一个技能还需要我去完成一个任务之后才能使用。

不过,多出的这些技能可比新手阶段的技能要实用了很多。至少在我看来,这些技能都具备绝佳的实用xìng,待我熟悉之后,一定能大大的提高战斗力。

首先是一个叫“粒子光束炮”的技能。顾名思义,就是伊芙对我承诺过的光束炮,花费100点mp,催动code发shè出高能粒子光束攻击敌人。当学会这个技能之后我就随便乱打了一发,此技能shè程可观,威力强劲。最主要的是,出手速度极快。

其次,有一个叫菱光切割shè线。是凝聚出三角形的粒子刃对人一边聚能一边切割的技能,出手速度不是很快,但却可以在移动中聚气。控制好了也是一个连招利器。

随后就是电磁之核。消耗30点mp,聚集一个威力巨大的电磁核。与新手技能的被动攻击技能里的电核不同,主要是可以在移动中聚气,随时释放,不需要用作普通攻击时的准备动作。

还有一个技能是“千星”。因为sp不足,这个技能我只能升了3级。不过从描述上看,也可以知道这是一个强大的技能。通过聚集无数个电荷在身边,随时让它们像导弹一样发shè出去——虽然威力不高,只比一般机枪的子弹伤害要高,但追踪功能不可小觑。最重要的是,一旦瞬间把所有电荷发shè出去,给敌人造成的瞬间伤害是相当可怕。

至于那个要需要做任务之后才能使用的技能,叫“聚能光谱”,只需要消耗30点mp,就可以在余下的25秒内使电荷、粒子、离子类攻击的伤害增加20,是一个名符其实的不科学的

uff技能,听伊芙说,这也是elect

a技能树的标志xìng技能之一。

但为什么偏偏这个技能要去做个任务才能使用办蛋

“只有你去收集材料对code进行改造,才能生成光谱啊。所以,想要变强,就按照我的吩咐去收集材料吧”

刚刚完成进阶,一个任务就这样莫名其妙的接下来了……

不过,正是因为这样,今天在游戏里的计划就这样确定下来了呢……

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