第四节 凄凉的洞穴人(2/2)
终于……终于轮到洞**人再行动了……
左场洞**人,与血腥少女A距离6,与右场战场最近的却达到了11(斜线行动消耗1.5倍移动力/速度)!血腥少女A被判定为第一攻击目标,决定——回头!!!!!行动完毕,距离血腥少女1。
右场洞**人行动,一看,靠!!!!终于能打到人了!!!幸福!冲锋,发起攻击,刚刚才玩过双飞的幸福小密探当场就被众洞**人乱耙打死!惨啊!真惨,40个金币啊!
接下来是经过了等待时机的名血腥少女行动,双刀拔出,立刻就为悲情小密探报了血海深仇,攻击4+2,伤害5-7,对方防御1,最大攻击造成对方185点伤害!!!洞**人被捅的脑袋一蒙,当场就剩下了一个孤零零的身影,显得那么萧瑟……就算在这样的情况下,洞**人还是没有退缩,在血腥少女退回去之前,他们勇敢的进行了反击,造成血腥少女4点伤害,一个血腥少女身上布料稀少的皮衣有点撕裂,对于这些在母系社会中暴-露贯了的女xìng来说,问题不大!
血腥少女B见有便宜赚,上去又给了洞**人一刀,洞**人大叫一声:“哎呀!”又死了一个。可是,他已经不能反击了,只能目送血腥少女B安逸的退了回来。
血腥少女A行动,直线后退跑路最大距离退回后场,距离左场洞**人还是6……场中似乎一阵秋风吹过,这9个洞**人背对着观众,显得那么孤傲!
19个密探行动,向左场稍作移动,距离左场洞**人11。
老黑龙行动,他用仁慈的心态给了右场洞**人最后的终结,全部安息!
可是下面又没轮到洞**人!而是血腥少女,移动,距离洞**人11。
洞**人行动,AI判定,四个部队中只有血腥少女A能在两回合内接触,被认定为第一优先攻击目标,移动2不会进入血腥少女攻击距离,不影响两回合触敌结果,最后决定移动2。
血腥少女A行动,向右场跑路,距离洞**人7。
血腥少女后退距离2。
血腥少女B拉开距离,与洞**人距离13。其实这步走不走都无所谓,只不过是龙龙为了养成好习惯而为,因为这个游戏很多据点野生怪会在打的时候进行“乱入”。
密探由于shè击惩罚的关系,只有距离5及以内才能满攻击输出,以上却不是普通shè手的1/2攻击,而是1/4,而且距离大于10后无法远程攻击(也就是没有所谓的1/8shè程),所以1/4这种输出实在没什么必要,龙龙选择了待机,这样下回合(敌人两次行动间)就有两次行动机会。
老黑龙砍一下。挂掉3个,残废一个。
洞**人行动,AI判定,血腥少女A及密探都可以在两回合内接触,密探为远程部队,被判为第一优先攻击目标,向密探靠近,移动3会遭到个血腥少女打击,结果会影响快速触敌,不理会,移动5会遭到血腥少女B打击,移动4则不会,并对两回合触敌结果无影响,决定移动4,距离密探5,血腥少女7。
由于进行过待机,所以这次是由密探先行打击,满打击造成85伤害。
血腥少女AB脱离战斗区,血腥少女横向移动距离洞**人10,密探斜退距离5,触底。老黑龙砍死3只。
洞**人前进5。
血腥少女再次待机,密探shè击造成63点伤害,血腥少女攻击造成158点伤害,被反击去掉7血。
老黑龙攻击砍死3只。
洞**人行动。由于上次直线行动,所以虽然跟密探的距离拉近到了5,但是跟血腥少女却还有7,所以密探是唯一目标,他们兴奋的行动了起来。可惜,密探作为一级兵里的血牛却只去了4血,反击,胜利!
系统音:“获得胜利,评级S,请选择士兵经验分配模式!”
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