第一章 初入游戏 (三年之后续更)(2/2)
等级1(初始攻击技能,新手阶段不可升级)
当前经验:0/100
启蒙:人人都有学习的权利。被动技能。
等级1(初始学习技能,新手阶段不可升级)
当前经验:0/100
社交:
亲密学派:无
亲密武将:无
亲密文官:无
亲密势力:无
婚姻:无
义亲:无
扈从:无
主公:无
财富:
金钱:无
战马:无
牲畜:无
田产:无
私宅:无
商铺:无
封地:无
奴隶:无
封地管理:未开放
政务面板:未开放
军事面板:未开放
臣属管理:未开放
装备栏:
新手布衣:防御+1,负重+0.5
新手草鞋:移动速度+1,奔跑速度+3,负重+0.2
束发麻绳:jīng神力+1,负重+0.1
当前负重:0.8/12
多多看完所有属xìng心中微定,心想这些属xìng技能还是没有逃脱MMORPG的窠臼,按自己的经验大概就能猜个仈jiǔ不离十。比如技能单手挥舞就好理解,按以往游戏经验应该类似暗黑系列单手专jīng或者单手劈砍的技能,启蒙嘛难一些,不过应该是和英雄无敌系列中的启蒙技能类似,等级越高,学习效果越好,或者等级越高,升级三围加成越大。
从副属xìng和社交上来看,这个游戏很注意玩家之间,玩家与NPC之间的互动,商铺封地这些属xìng,又有些策略模拟和模拟经营类游戏的影子。
唯一头疼的是这个游戏新手三件套竟然不包括新手武器,而多了个什么劳什子的麻绳,jīng神力+1想也知道在初始jīng神力303面前一点用处都没。那么靠自己赤手空拳那10点初始攻击,练级效率肯定十分低下。
多多加上新手装备回顾了一下自己的状态:
生命:100
法力:100
jīng神力:304(束发麻绳+1)
移动速度:102(新手草鞋+1)
奔跑速度:306(新手草鞋+3)
攻:10
防:11(新手布衣+1)
命:301
闪:103
魔抗:301
先将单手挥舞这个技能设好快捷键,然后观察了下大地图,除了自己站立的地方,其他都是出于未探索的黑sè地区,只得根据小地图上的方位指针,摸索着往东方临羌城方向跑去。