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第一章 初入游戏 (三年之后续更)(2/2)

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等级1(初始攻击技能,新手阶段不可升级)

当前经验:0/100

启蒙:人人都有学习的权利。被动技能。

等级1(初始学习技能,新手阶段不可升级)

当前经验:0/100

社交:

亲密学派:无

亲密武将:无

亲密文官:无

亲密势力:无

婚姻:无

义亲:无

扈从:无

主公:无

财富:

金钱:无

战马:无

牲畜:无

田产:无

私宅:无

商铺:无

封地:无

奴隶:无

封地管理:未开放

政务面板:未开放

军事面板:未开放

臣属管理:未开放

装备栏:

新手布衣:防御+1,负重+0.5

新手草鞋:移动速度+1,奔跑速度+3,负重+0.2

束发麻绳:jīng神力+1,负重+0.1

当前负重:0.8/12

多多看完所有属xìng心中微定,心想这些属xìng技能还是没有逃脱MMORPG的窠臼,按自己的经验大概就能猜个仈jiǔ不离十。比如技能单手挥舞就好理解,按以往游戏经验应该类似暗黑系列单手专jīng或者单手劈砍的技能,启蒙嘛难一些,不过应该是和英雄无敌系列中的启蒙技能类似,等级越高,学习效果越好,或者等级越高,升级三围加成越大。

从副属xìng和社交上来看,这个游戏很注意玩家之间,玩家与NPC之间的互动,商铺封地这些属xìng,又有些策略模拟和模拟经营类游戏的影子。

唯一头疼的是这个游戏新手三件套竟然不包括新手武器,而多了个什么劳什子的麻绳,jīng神力+1想也知道在初始jīng神力303面前一点用处都没。那么靠自己赤手空拳那10点初始攻击,练级效率肯定十分低下。

多多加上新手装备回顾了一下自己的状态:

生命:100

法力:100

jīng神力:304(束发麻绳+1)

移动速度:102(新手草鞋+1)

奔跑速度:306(新手草鞋+3)

攻:10

防:11(新手布衣+1)

命:301

闪:103

魔抗:301

先将单手挥舞这个技能设好快捷键,然后观察了下大地图,除了自己站立的地方,其他都是出于未探索的黑sè地区,只得根据小地图上的方位指针,摸索着往东方临羌城方向跑去。

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