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第十六章 终究还是要推倒(2/2)

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轻松推进到蓝色boss哪里,选择第2个选择后开打。李默照例冲第1,被boss砍了1下,血掉了接近1/3。没话说,1个大推移,将boss推开,吃药。这时霸王他们也赶到。毫无意外的将boss围主就砍。等级高了全是20套的8人,再没被秒的可能。将boss围住后,被打的完全可以档到没体力再后退吃药。被围住的boss根本不可能追出去砍没血没体的人。虽然说是那样说,但是为了减轻大家的压力,被打的只能档到血下了一半才跑开。危险是必然的,毕竟如果个个被打下就跑开?那样的话,怎么可能围住boss?霸王他们顶得还是太勉强,杀了4分钟,boss血才下了1/10。毕竟大家都是直砍的多,方便围困boss。

小丫头因为跟随大家刷副本多,技术已经达到普通玩家中游水平。其他人全是操作流的高手。除了boss放技能时有惊险外,其他时间都是有惊无险。“大家等boss红了后,别用直砍4那类打倒类技能。我27级学了个技能龙博,能将红了的敌人浮空。被浮空的敌人所受到的伤害是地上的1.2倍。而且只要长连里的招数没过使用上限,可以无限制连下去。”

除了小丫头这菜鸟,其他人都明白李默话里的意思。当boss再次红了后,李默一个龙搏将boss浮空。然后是1个长长的16击的长连。霸王他们也是用出各自的长连。boss被连了5秒就被打断。不是因为紫竹丫头,那丫头不太懂,浮空怪后她就没动。(聪明,不懂就看。)原来争锋天下那猪用了个有大推移的长连。白痴都知道被大推移攻击的非格挡怪会被推开。结果其他人的连都断了。boss自然就回到地上。面色尴尬的争锋天下迎来大家深深的鄙视。

试验证明,虽然每人的连招是有限的。但是你完全可以将最后那个打倒技能取消。然后在你取消技能前只要有别人在长连,可怜的boss就继续红身被连。虽然boss的血是厚的防是变态的,红也是难的。但是禁不住玩家的攻击更多。1分钟后boss再度红,李默一个龙搏浮空了boss。这次大家都开始长连。最后再次在10秒后断了。boss再度回到地上。尽管如此,但是吃了所有人的不强力小10连或者11、12连,boss就下血了1/20。要知道这才10秒啊。看来普通玩家要过这boss没集体27+别想。不是等级装备不够,而是不够配合。配合和不配合的打怪度差距太大了。配合好boss快杀死。配合不好?这队最变态装备的都不敢保证能长时间不死呢。

“要不这次boss红了,就我和老霸连。老霸搞个第7、10、15击里有强力技能的连招。我们2个轮流连,这样不容易出错。下boss血也狠。搞完后记得告诉你的招有几击,我好方便在你收招时接。”

“恩。”

boss红了一次,可惜有一人收招不及,打断了。唯有再等。

在boss的再次红后,李默华丽的一个龙搏将它浮空。霸王立刻长连,在就断时李默接着连,再如是重复。最后boss头上显示出个99击,然后断了。这次2人的各自强力15连让boss下血了1/10。变态!

“看来boss只要不能秒玩家,就有可能被杀死。最主要的是配合,开始是磨红,在boss就红时将他浮空,然后就是长连。我估计99击是浮空后的最大连击次数。不然就不合理了。红一次就可以无限连死那就不叫boss。刚才8人连会断,我估计乱连会导致互相影响搞到boss突然不红。那么看来杀boss更多的是,考验玩家对每个boss红的规律的把握。当然2人怎样轮流配合连,和连招的攻击最大优化也是重点。也就是说怎么在最小的打击数里创造最大伤害。”李默说道。

“这样的话对付boss,人海招数效果不大,我们8人砍,只能用基础技能砍,还是没连招叠加效果的。杀几分钟还不如2人连99击的1分钟下血多。而且以后长连浮空boss不能用和合六出了,4次打击数才65%伤害。就和直砍1差不多的攻击,根本就是亏本买卖。”霸王补充道。

“而且我终于知道野外的25级普通boss为什么感觉也那么变态。原来这游戏的boss是这样打的,考验的是技巧和时机的把握。不过没27级也没办法用配合的办法搞boss。毕竟对付boss浮空才是王道。”这段话,只能让李默再一次歧视霸王。你们太后知后觉了。当然希望轩辕水鱼他们更后知后觉。

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