第十六章:二测通过(1/2)
许志站在舱门前,望著金属门缓缓合拢,目光沉静如水。
方晨则低头看著控制面板上跳动的数据流——
【测试者:陈明】
【沉浸时长:30分01秒】
【情绪峰值:92.7%(接近临界值)】
【痛觉反馈记录完整】
【剧情节点完成:组织反抗】
各项指標都很完美。
除了……他不知道陈明在最后三分钟承受了多少。
“你真的不该把痛感调到百分之百。”顾柔嘉终於开口,语气里带著一丝责备。
“他要是出了事,公司担不起责任。”
“他没事。”
【写到这里我希望读者记一下我们域名1?1???.???】
许志轻声道,“而且只有这样,他才能真正理解我们想要做的东西。”
许志转身看向方晨,“你怎么看?”
方晨没有立刻回答。
他正盯著屏幕右下角的一个隱藏数据模块,那是他自己偷偷植入的一段行为分析脚本,可以追踪玩家在高压情境下的潜意识反应。
而陈明的表现,让他看到了某种改变的可能。
“他一开始是抗拒的。”
方晨终於开口,声音低沉。
“但最后三分钟,他的生理反应出现了微妙的波动。”
“什么意思?”顾柔嘉凑过来。
“心跳频率下降,呼吸节奏稳定,脑电波活跃度反而上升。”
方晨指著一组数据,“这说明他在適应。”
“適应?”
“不是被动接受痛苦,而是开始主动思考。”
方晨的声音渐渐坚定起来,“这不是崩溃前兆,而是认知重构的开始。”
许志若有所思地看著方晨:“你是说,他可能被改变了?”
“我不知道。”
方晨摇头,“但我能肯定一点——他不会再用『付费点』和『用户留存率』来简单定义这款游戏了。”
“你觉得……我们做的是对的吗?”许志忽然问。
方晨抬起头,眼里映著屏幕上跳动的数据光点。
“我只知道一件事。”
他低声说,“如果我们不做这个游戏,可能就没有人会记得那些曾经真实存在过的人。”
他想起游戏中那个跛脚少年。
想起他倒下时扬起的尘土,想起小女孩的哭声,想起老农死死抱住差役腿的画面。
“他们的故事不该只是史书上的几行字。”
方晨的声音微微发颤,“我们应该让它们活过来,哪怕只是一瞬间。”
许志看著他,眼中第一次露出真正的讚许。
“那你接下来准备怎么做?”他问。
方晨深吸一口气,手指在键盘上轻轻一敲,调出了后台开发界面。
“我想重写一部分剧情。”他说。
“加入更多视角,比如那个小女孩,还有她爹被杀之后的世界。”
“你想让它变得更残酷?”
“不。”
方晨摇了摇头,说道:“我是想让它更真实。”
他顿了一下,眼神坚定如铁:
“我们不能只让人感受到苦难,还要让他们看到——在苦难之中,仍然有人在挣扎,在希望,在反抗。”
沉默片刻后,许志点了点头。
“那就开工吧。”
虚擬仓的灯光重新亮起。
窗外夜色深沉,城市的霓虹闪烁如旧。
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一个月后,上午,会议室灯光惨白。
林董还没到,但几位核心高管已经到场:市场部副总监李薇、法务顾问周晓琳、產品审核组代表赵启航。
许志带著方晨和顾柔嘉走进会议室时,就感受到一股压抑的气氛。
没人寒暄,没人递水,只有投影屏冷光打在每个人的脸上。
“听说二测结果出来了?”
许志坐下,开门见山。
赵启航推了推眼镜,打开投影:
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