第二十章 三人行(2/2)
随后一个星期,杨朗宁在游戏里的大部分时间都是跟三石和布布组队做任务。
虽然三人的xìng格不尽相同——杨朗宁随意中略显深沉,三石豪爽而不失幽默,布布腼腆之中却暗藏激情,但这些个xìng上的差异却丝毫都不影响他们之间友谊的极速增进。当然主要还是杨朗宁和他们两人友谊的增进。闲聊中,他了解到虽然三石和布布也是在游戏中认识的,但两人相识有一年多了,已经一起玩了两三款游戏。
而促进杨朗宁迅速和两人成为好朋友最关键的催化剂还是——真诚。
打从一开始见到两人,杨朗宁就感觉他们是值得信赖的朋友。所以他才会在第一次见面时就主动邀请两人加为好友,甚至在前两天布布对他的乌金匕首的来历好奇时,连乌尔普的秘密也毫不隐瞒地告诉了他们。
说到乌金匕首,杨朗宁不得不感叹他的好运,或者是感谢那个被他多次咒骂过“该死”的乌尔普。
之前他一个人做任务打怪,又没用过其他匕首,没有比较,他对这把匕首的变态程度还没有太深刻的体会。但这几天和三石两人一起,有了比较后,乌金匕首的价值便一下突显出来了。
三石是狂战士,布布是骑士,两人都是战系职业,在等级装备相当的情况下,他们的普攻伤害都是比杨朗宁这个刺客高的。尤其是三石,狂战士的普攻伤害可是物理攻击职业里面最高的了,同等情况下几乎是刺客的两倍。
然而杨朗宁拿乌金匕首杀怪的平均速度却明显比三石快一大截,即使不用攻击技能,只是拼普攻,也要快上不少。
惊讶之余,他算了一下伤害输出,发现即使乌金匕首提升了60%的攻击伤害和20%的攻击速度,也不至于出现这种情况。最后他发现其中的关键,乌金匕首有一个被他忽视了的属xìng——30%的破甲值。
这个游戏中的防御分了两层:本体防御和护甲防御。本体防御是自身的体力属xìng生成的防御力,在体力不变的前提下,是一个固定的数值。而护甲防御是人物或怪物所穿护甲带来的防御加成,是一个百分比的防御值,也就是免伤值。
战斗中对目标的实际伤害,其实是自身的攻击伤害先被目标的护甲防御值抵消一定百分比的免伤,剩下的再由目标的本体防御承受。
而乌金匕首所带的30%破甲值的属xìng就是直接对护甲防御值产生作用效果的。如果目标的护甲防御值是30%,那正常的攻击就会先被免去30%的伤害,剩下的70%伤害再减去本体防御力,即是实际伤害。但使用乌金匕首攻击,那就会直接抵消掉那30%的免伤,以100%的伤害去减本体防御力。
这也是上次被口水鸡偷袭时,杨朗宁能以一记突刺打掉他一半血的原因之一。只是当时杨朗宁看不到口水鸡的下血情况,所以也没注意到这点。
破甲的优势在打同级别怪时,也许还不明显,但如果是越级打怪,尤其是打高防御的怪,那效果就是天差地别的了。这涉及到了破防的问题!没有破甲效果的攻击很可能被目标的护甲免伤后,无法突破本体防御;而在抵消了30%的免伤效果后,却极有可能突破本体防御。
在意识到乌金匕首的这个变态属xìng后,杨朗宁三人当即改变了之前的任务策略,放弃了G级任务,而直接越级做F级任务。F级任务的积分比G级任务要高出一大截,而杀怪方面,在三石和布布换防,杨朗宁用乌金匕首主攻的战术下,却并不杀G级任务怪难上多少。
更换任务策略两天下来后,他们惊喜地发现平均每天竟然能拿到近1000点的积分,足足比此前做G级任务的效率提升了一倍左右。按照这样的速度,大概再需5天左右便可晋级到F级猎人,如果不是此前做G级任务“拖了后腿”,算起来竟然和杨朗宁此前自己单独做任务晋级到G级猎人的时间相当!
在快速晋级的巨大诱惑下,三人自然都卯足了干劲,几乎把所有的游戏时间都泡在了做任务上。虽然这样让显得有些枯燥乏味,但又有哪个成功人士的“修炼期”不是枯燥乏味的呢?只有快速把实力提升上去了,才有足够的本钱去探索充满了未知的世界!
【因为看了部分书友的意见,最近正在对前文做部分修改,所以更新上有点慢,希望大家谅解。修改的部分基本上不会对剧情有改变,只是对人物设定方面有变化而已。】