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游戏简介(2/2)

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游戏内有5种任务模式,训练任务,单人任务,团队任务,佣兵任务,集团军任务,各种任务都有其进入的限制条件。任务完成可以得到报酬,报酬分为金钱,任务经验,战略物资等等。当然,如果你任务失败,可是会有一定的惩罚。

每个玩家的任务刷新都会不一样,因此在游戏中可能会出现玩家买卖任务的形式出现。单人任务一次显示3条,只有完成了其中一个任务,才会有新的单人任务补充这个位置。为了防止玩家实力偏低3个任务都不能完成的情况,每24小时后,3个单人任务会重新刷新。

团队任务一次显示2条,每24小时后重新刷新。

佣兵任务和集团军任务一次显示1条,佣兵任务佣兵任务和集团军任务都可以进行转让,且只有佣兵团长和集团司令才能接任务。佣军任务完成后48小时才会有新的任务补充空位,集团军任务完成后的168小时才会有新的任务补充空位。系统不会主动刷新佣兵任务和集团军任务,只有完成或转让才能刷新。

游戏暂时没开启玩家之间的PK,除了在任务中会误伤战友外,在城市里和城市外都是和平模式。国与国的边境也没开启,系统将根据玩家在游戏中的进度而适时开启。

关于神经感应度的设定,系统限制了每个职业的最低的数值,当然你也可以手动调整,但只能是在最低限制以上。有的玩家会奇怪难道还有人喜欢100%神经感应度?其实神经感应度对战士来说是非常重要的,当你的手臂受伤了,你且感觉不到多大的疼痛,而习惯xìng的拿枪shè击,这时候,你会发现自己的动作会有一些走样。特别是当你流血不止而你却没有感觉到时,恭喜你,马上你就会因巨大的血液流失,而头昏眼花,休客,直至死亡。

而且100%的神经感应可以让你学会更标准的动作,shè击,格斗,驾驶等等。虚拟战争游戏就是一个士兵训练基地,在游戏中学到的一切都可以在现实中完美体现,当然,现实中随意杀人可是要受到法律制裁。

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