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第一章 消失了的敏捷属性(2/2)

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最后,更新完的系统说明还重点强调了一句,虚拟系统只是一个工具,而不是变强的根本。

更新介绍并不长,唐天羽更多的时间花在了思考上。转职后与转职前的变化实在太多。不过好在那41点敏捷属xìng并不是不翼而飞,只是转职后不再提供这方面加强,唐天羽心思也就变的平静下来。

“难怪之前弄死那头赤血虎没有任何升级能量点和属xìng值,原来是这么回事。赤血虎连尸体都没了,自然也就无法抽取能量,结果自然什么都没有。”

再结合之前看过的战斗力说明,唐天羽联系起来一想,“原来是这么回事,这下子我总算弄明白了。”

幸存者达到星球战士之后,下一次的职业进阶完全和等级无关。也不能说完全无关,只是不再有和等级挂钩的硬xìng指标。

之后的等阶完全按照战斗力来进行分级,把战斗力从1000到10000之间划分了九个段位。好比战斗力达到1000,那么恭喜,你就成功达到了星球战士一段的实力。而且只要战斗力达到一万,就可以申请进行第二次转职。

而幸存者的战斗力就是幸存者体内任一丹田最高能量值乘以幸存者的战斗素养得到的结果。

唐天羽参照自己一比划。因为jīng神和力量属xìng一致,所以直接就以41乘以10等于410点能量值。

战斗素养的话说起来很简单,虚拟系统根据平rì幸存者实际发挥出来的战斗力和身体素质之间的一个百分比。对应如下:

战斗素养评级和发挥出来的实力比值

G级10%

F级20%

E级30%

D级40%

C级50%

B级100%

A级200%

S级300%

SS级400%

SSS级500%

可怜的唐天羽终于明白为何自己的战斗力才246,原来自己的战斗素养评级才E级,也就是自己实际上才发挥自身能力的30%,虽然不知道为何这么低,不过虚拟系统一向没有出错,唐天羽也只好捏着鼻子认了。

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