004 斗牛(2/2)
几十米外的狂牛突然失去目标似乎有些不知所措,站在原地哞哞叫个没完,这一点倒是做的真实,毕竟仇恨再高也需要看到目标才能发动攻击,你总不能让怪拥有根据仇恨锁定目标的能力吧,那玩家如果打不过怪,岂不是没得跑了。
站在最后那个暗黑隧道出口,苑阳对狂牛发动攻击,依旧是暗魂波,没办法,除了圣光球他就这么一个攻击技能,圣光球不用想,不说它的攻击力怎么样,就说召唤出来以后自己要先掉十点hp,如果时间太长,光是圣光球就能干掉他。
暗魂波在空中划过一条轨迹,准确无误的附着在狂牛身上,除了一声轻微炸雷响外,再无其他特殊效果。
受到攻击,狂牛瞬间找到目标,原来那个弱小的人类跑到自己身后去了,怒哞一声,转身,两只牛眼闪着愤怒光芒,前蹄刨地,瞬间加速撞来。
眨眨眼:“大个找到同类了,这头大老牛真像大个,愤怒的野蛮牛啊。”
一边说着,苑阳也不忘施放暗魂波,一个接一个的伤害飘起,虽然微乎其微,但叠加在一起效果还是非常可观的。
这一次一共攻击了六下狂牛便来到身边,没办法,因为要把狂牛围住,所以选择的位置不能太远。
最后丢出一个暗魂波,旋即一脚踏进身后暗黑隧道,身影再现时,来到暗黑隧道第二个出口,出现的瞬间,暗魂波同时发动,近乎与显现的身影同步。
狂牛怒哞,转身,直奔苑阳,几次攻击后,转移位置,出现在最初的地方。
狂牛就在苑阳如此戏耍下被磨掉三分之一hp,暗黑隧道骤然消失,这说明其持续时间到了。
暗灵缠绕施放,使狂牛保持减速状态,手中暗魂波不停丢出,当狂牛冲到身前五米地方时,连忙移动位置,十级狂牛速度就算减半依旧能与苑阳近乎持平,不过还好,他并不需要和狂牛比拼速度,只为躲避攻击的话,向右踏几步就可以。
狂牛擦身而过,带走苑阳随手甩过来的暗魂波,冲出几米,转身继续撞苑阳。
同样的踏步,同样的暗魂波,同样的擦身而过,苑阳就像是一个悍不畏死的斗牛士,一遍遍戏耍狂牛。
如此重复良久,暗黑隧道发动,他的技能完全没有冷却介绍,但却并不是真的没有冷却,这个时间他觉得暗黑隧道应该冷却完毕,如此便发动技能。
黝黑空间裂缝出现,证明苑阳感觉没错,狂牛已经转身,即将发动攻击,随手丢出圣光球与暗魂波,踏步进暗黑隧道。
老样子,三个黝黑空间裂缝将狂牛围住,随后戏耍再次展开。
钻空子攻击,踏步攻击,成了狂牛的噩梦,也不知过了多久,狂牛hp见底,头顶血条清空,顿时大哞一声轰然倒地。
系统提示孜孜不倦。
“击杀十级普通怪狂牛,越级击杀获得经验加成,经验加成500%,获得经验……”
丝毫没在意系统提示,瞅了眼自己的经验条,5级10%,之前干掉盖次他的经验就已经到5级6%,现在越五级干掉一个十级怪,竟然才涨4%。
要知道,大城怪本就比小镇经验高出20%,加上越级击杀和恶魔的意志,那就是620%,如此一来也只不过是涨了4%,顿时令苑阳翻白眼。
“这也太慢了,五级之前杀一头普通野猪直接飙升两级,同样越五级,杀头牛没升级,只给了4%经验。”嘟囔着却也没办法,这就是系统设定,就算你不满也得忍着。
当然,五级之后升级难度大幅度增加的问题不止苑阳发现,其他玩家也发现了,毕竟现在五级的玩家很多,可以说是一个大众等级。
而有的玩家已经向游戏官方提出意见,希望能够调整五级之后升级所需经验,官方给出的答复是需要玩家自己解决,解决方式就是快速升级,一旦有玩家升到十级,会触发系统升级,到时候第一个升到十级的玩家不但会收到奖励,同时还能使四维空间因此发生一些变化,至于是什么变化,待玩家自己探索。