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第六十六章 地狱之芒(银武)(2/2)

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胖子嘲讽道:“瞧你摆的那牛叉样,还以为是你带路呢。”

风影随行呵呵笑了几声,知道猴子是以自己为傲,心中颇有些感动。又见大家都很重视自己的意见,信心也上来了,便打开地图确定了一下方向开始带着大家一路刷进去。

隐藏关卡里玩家是看不到游戏地图的,打开地图也是一块黑布,但方向还是标注出来。一般来说法斯特迷宫的终点位于地图的中心,怎么个走法说白了非常简单,先确定方向,再确定走岔路的左右位置,按一定的规律走下去自然就能到达终点。不知道走法的人在这儿走一天也不一定能找到二层入口。

不过有迷宫经验的人花点时间凭着方向的提示也可以找到入口,还有些高手甚至可能画出整个迷宫的路线图,当然,这要花费大量的时间。游戏中也有专门写这些攻略的职业玩家,把攻略挂到论坛上收费浏览赚取r

附加:增加15%攻击速度。

附加:增加50%对恶魔系生物的伤害。

特技:击退。

......

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众人一阵无语,属性之强自不必说了,关键是那个特技,简直是强得一塌糊涂。一个远程单位如果拥有了击退能力那就意味着生存能力增加了好几倍。你能想像雨点般的箭矢钉在一你身上,再怎么努力也近不了他的身,此时你除了逃命还能干什么?弓箭手最常用的打法就是放风筝,有了这个击退能力你不是用线在放风筝,而是把风筝绑在棍子上放,想掉都掉不下来。

不过话也要说回来,这个特技虽然强大但也不是无敌的,还是有破它的技能和方法。比如空间法师的瞬移、祭祀的守护屏障、骑士的强制突击等等,至于法师根本不用靠近就可以输出。当然这些办法只是一个破解的思路,并不是说可以完全克制住这个特技,关键还是看人的操作和意识。总之,这个特技对弓箭手来说绝对是最有价值的,简直是千金不换。

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