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鹿线 第二部 (七十五)月桂树(1/2)

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大清洗开始受虐不能的孩子先等等再看吧v

正文

静。

司徒和无害各自寻找着上楼的途径。

十三愣了一会也在一块山石旁边蹲了下来看似认真地翻找着——我亦然。

布景很复杂。

上楼的机关有可能藏在这几百平方米中的任何一个地方。

心不在焉地看着面前仿真得以假乱真的草地琢磨着那句“又不是真的死了”。

or1d的死亡算是什么呢?

在拟真度这么高的世界里经历了生存的艰辛、负伤的痛苦和奋力的挣扎——最终却不得安息。

没有尸体甚至没有灰烬连喘息的机会都没有就被重新驱赶上重生的道路——这样的死亡算是什么呢?

犹能记得在or1d初开期和d他们的讨论——什么“进了游戏就可以大胆地说今天我要去死一死了!”“没有死过试死一次。”“噢噢死死更健康”……

可游戏做到第14个版本了却确乎并没有玩家把这样的话题挂在嘴边——甚至连“死回城”这种其他网络游戏很常用的方法在or1d里至今也没有出现。

我曾以为这是因为“死掉以后等级归零”的惩罚——现在看来这或许是因为人类对于死亡本能的敬畏和那些附在皮肉上深深浅浅的关于感情的羁绊……

“无害死是什么感觉?”

“没死过。不知道。”

“我说在or1d里。“现在?从地狱回到地狱。”

“啊在这里!”十三叫道——我转过头去现司徒正看着他。眼神里地懊悔和歉意在空气中划出一条淡淡的裂痕。

不是不担忧。

“你们愣着干嘛?”十三挥手招呼我们——他的眼圈似乎比往常红一些——或许是我眼花了。“那个”司徒看了看他。又看了看我咳了一声“现在几点了?”

我低头看看:“已经一点了——这一战……那个真长。(更新最快)。”

“休息一下吧?”

无害征询地环视着我们。

“我也觉得……”

“一鼓作气再而衰。三而竭啊!”十三说。

我和司徒对视了一眼:“十三你……”不要紧吗?——

问不出

怎么可能不要紧。

如果有朝一日不幸和d站在不同地阵营宁可死在他的刀下也不原意对他挥刀吧……十三是不是也这样想?——

无害被杀地时候那种揪心的疼痛翻涌了上来真实的深刻的和机械和虚拟和游戏都没有关系那是切实的人类地感情。

无害只是“普通的朋友”而已……

而血莲是十三的……爱人吧?

“我说我们时间不多了吧?”十三看起来竟是我们中间精神状态最好的一个。“6楼以上好像就没有特殊通道了得一层一层地上没时间磨蹭了……”

十三拉下了一根树枝。一条楼梯从地底下升了起来:“走吧。”他的脸上看不出任何异样。

还有2o小时——也就是亚特兰蒂斯时间8o个小时。

29层楼。

……“好吧。”——

心情这种东西写起来还真困难啊分割线——

7o楼到71楼的楼梯。是一颗银色的月桂树。

拉一下它的枝条。树干上就展开一排旋转的楼梯。

不要问我为什么是银色也不要问我为什么是月桂树——当然。实际上我不太会辨认植物就算是游戏里地也一样。然而在月桂树的底端挂着一个牌子上面写着“月桂树”……我也不知道什么时候魔月有了这种趣味。

楼梯没有扶手。

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