第五章 再临凯泽劳斯(2/2)
“是!”楚方道,创世分为自由模式和程式模式,其中自由模式和现实世界几乎等同,所有的技巧全部要玩家自己施展,而在程式模式中,系统会帮助玩家自动修正,不过孰优孰劣就要看个人的真正实力了,如果现实中不是格斗高手的话,最好不要选择自由模式,那会让玩家连个技能都不出来,而程式模式虽然会帮助玩家自动修正动作,但是存在几率问题,比如楚方的伤害是22到3o,则会在这个范围内,按照特定的算法随机浮动,而自由模式中,一个格斗高手可以把伤害尽可能的控制在十分接近3o的地步。
而所谓的暴击其实就是致命伤害,也是可以人为控制的。
玩了十年的创世,更何况第一次更新之后,创世实现和现实世界的全面对接,楚方无疑算的上是一个顶尖的格斗高手,如果不是现在的身体比较弱,甚至让他弄个联邦的散打王来都不成问题。
(每次进入游戏前都可以修改模式)
系统:确定自由模式,自由模式开启,是否立即进入游戏?
“是!”楚方道。
游戏有自动模糊效果,虽然看上去和现实中的人物有些相似,但是若非是熟悉到了骨灰的人,是绝然认不出来的。
进入游戏之后,楚方就直接点开了自己的属性界面,虽然创建人物的时候他已经看过一遍了,但是出于老习惯,他还是选择每次进入游戏之后都看一遍自己的状态。
姓名:西岸霸王
等级:o
职业:见习盾战士
属性:力量2敏捷2体质2精神2感知2
血量:1oo/1oo(1点体质增加5点血量)
体力:1oo/1oo(小于3o%疲劳状态,移动和攻击度减少5o%,物理攻击减少3o%,魔法释放时间增加2o%,1点体质增加5点体力)
斗气:o/o(每升一级增加1o点)
防御:2(一点体质增加一点防御)
攻击:2(一点力量增加一点攻击)
移动度:5(一点敏捷增加o.1移动度)
攻击度:5(负重修正o,一点敏捷增加o.1攻击度)
(每5o点敏捷,加权减半,同时之后每点敏捷获得o.2的攻击成长)
闪避:3%(每1oo点敏捷增加1%)
暴击:3%暴击伤害15o%(每1oo点敏捷增加暴击率1%每1oo点力量增加暴击伤害1o%)
火焰抗性:o
冰冻抗性:o
闪电抗性:o
毒素抗性:o
诅咒抗性:o
眩晕抗性:o(十点体质增加一点以上抗性)
精神抗性:o(十点精神增加一点抗性)
攻击强度等级:1
防御强度等级:1
抗性强度等级:1
负重:6/1oo。轻载3o%以内(含3o%,行动轻便)中载3o%-7o%(行动正常,8o%移动度)重载7o%以上(行动困难,度减半)(每1点力量增加3点负重,每1点体质增加2点负重)
自由属性:o
基因点:o
天赋特性
初级铜皮铁骨:未点亮(体质要求1oo,基因点1)
初级天生神力:未点亮(力量要求15o,基因点1)
初级天神下凡:未点亮(体质要求3oo,力量要求2oo,基因点1)
技能
入门劈斩:基础伤害1o(入门级技能)熟练度:o%(入门级技能可升三级,无法晋升进阶级)
入门盾击:基础伤害5,眩晕1秒(入门级技能)熟练度:o%(入门级技能可升三级,无法晋升进阶级)
战技:无(战技施展消耗斗气)
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