第五章 扫雷总动员(2/2)
“对啊!夏叔叔的确很喜欢收集那些老玩具,我记得那时候我也经常和你一起玩呢!”莫小琪插话道,“不过这有什么关系么?”
“嗯,我总觉得这个房间,很像我小时候看过的一个老式玩具。听爸爸说,那个玩具是半个世纪前的老游戏,伴随着一种经常会黑屏的电脑操作系统风靡世界,成为了当时电脑中最流行的游戏。那种游戏的界面,就和这个格子房间一样……”
“你说的是——”
“扫雷?!”
omg!我怎么早没有想到!
这个房间,原来就是一个巨大的扫雷棋盘。
每一个闪光的方格,就对应了“扫雷”中的一个格子。当有机甲踩在上面的时候,就会挖开这个格子下面的东西——就像是用鼠标点击了格子一样。
如果踩下的位置周围八个格子中有雷,那块格子就会出现一架敌机。而战胜敌机之后,就会以数字显示出周围地雷的数目。当然,敌机的实力和地雷的数目是成正比的——“1”对应的敌机实力最差,数字越大,敌机无论是运动性、护甲,还是自爆的伤害力都会更强。
如果踩下的位置是空的——就像我刚才那样——那么就会自动挖开周围所有空白的格子。这种情况下,往往就会出现复数的敌人。不过虽然敌人的数目较多,可是相对的可以活动的范围也会更大。对于只能自爆的敌人来说,更大的活动空间明显对我们更有利。
如果踩下的位置很不巧是雷区,那么不好意思,你就只能在回城的白光中咒骂《星空》设计师们了。游戏的地雷被设计成最高级别的威力,只要踩中,无条件直接秒杀。
当然,一般来说,除非是Rp烂到了极点,直接踩中地雷是一件很困难的事情。扫雷其实是一项蕴含了数学推理知识的游戏,只要根据数字的提示,就可以推断出哪里有雷而哪里又没有。
就比如说现在,我翻出来的5个格子,和水月潋滟翻出的格子交错在一起。我那边有一个“1”位于边角,那么它范围内唯一没翻开的格子就是地雷;而她所在的“1”又恰好包括了那个地雷的位置,也就是说,除了那里之外,剩下的位置都是安全的。
“老车,”我招呼道,“能不能麻烦你跳到水月左边一格的位置?对,就是那里。”
随着砰然一声巨响,赤辕车的古伦2式重重地落在了我所说的位置。
“目标锁定,攻击……”
果然,赤辕车所在的位置并没有出现爆炸,只是冒出了一架臃肿的“雷”字机甲。可是老车是何许人也?那台可怜的敌机还没能接近赤辕车的机体,就被两根巨大的铁棒一前一后来了个对插,轰然碎裂。
“老车啊,你的新武器威力倒是挺大的嘛!”我坏笑道。
“别提了,”赤辕车闷闷不乐地回了一句,“早知道就不要在那个工地召唤武器了。现在弄出两根钻探车变作的铁棒,总感觉怪怪的……”
“有什么怪的?”小强嘿嘿一笑,“你那两根棒子不仅够粗够硬,还带振动的,简直是漫漫长夜、必备良品。功力之强,就连泰兰德的干物香蕉也自叹不如啊!”
“噗!!!——”
“你真是……不知羞耻!”
好吧,此时此刻,我只能向上天祈祷,水月潋滟下手不要太狠……小强,你能捱得过地雷的爆炸,可是美女的愤怒,那才是世界上最牛逼的最终兵器吖!
(本书于,)
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拼死拼活,终于写了一章……
唉,最近可能是没什么心情,码字一直没感觉,写不出自我感觉好的东西……
好惨好惨……