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第二章 获得特技(2/2)

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“看在你来这里一趟不容易的份上我给你最后五分钟的时间。”看来特技之神还是蛮好说话的。

“哦谢谢!我立刻想立刻想。”话是这么说昨天一个晚上都没想清楚地事情在短短的五分钟内又怎能想得出来。他的脑海里此时更是一团混乱根本无从下手。

“别着急别着急慢慢想会有办法的……”沛国近乎神经质地唠叨着“如果是别人别人会怎样?假设别人很会唱歌对了很会唱歌。那么他会要求什么样的特技?难道是唱歌吗?应该不会吧?这样的特技好像没有什么用。”

“对了特技之神不是知道么。他应该知道别人要求的都是什么特技。听听别人的做法或许会有所启!”

“这是不可能的!”特技之神一口回绝了“别人的特技是属于游戏里的机密我是不能告诉你的。你能想到一个和别人一样的特技那叫做碰巧只能说你和那个人的想法一样。但是普遍来说这个游戏里的特技几乎都是独一无二的由每个人所独有。这才是这个游戏最大的魅力所在!所以你休想我会透露别人的特技给你!特别是在这个地方。”

“难道不能通融通融吗?帮帮忙吧我快没时间了!不然这样我保证我绝对不会选择你告诉我的那些特技怎么样?”

“不行即便是在游戏里除了自己的同伴一般人是不会随便向别人透露自己的特技的。我就更应该为他们保密这可是关系到游戏者的生死存亡!而且你的保证对我没有任何意义。只要是不违背逻辑、不自相矛盾的特技只要你提出来我就没有拒绝你的权利。”

“是了虽然是个神。但他也是这个游戏里的一部分最起码地应该尊重这个游戏的法则。这么说求他也是没有用的还是要靠自己来想办法。”沛国不得不放弃求助的想法。

“看你想得实在苦恼我可以给你一点建议。”特技之神应该也是由真人担当的还是多多少少对沛国松了口。“想想你曾经玩的游戏你认为你最擅长什么?”

“游戏!对啊说起游戏来我比谁都有自信。”沛国的眼睛简直像放出光来一样在一瞬间恢复了神采“让我想想我不喜欢动作类或者操纵类的游戏;相比之下我更喜欢Rpg和战略类的。运筹帷幄决胜千里这样的游戏才更具快感!”

“运筹帷幄决胜千里……”他又重复了一遍这句话似乎有什么启。

“对了我喜欢决策!我擅长决策!想当初最让我痴迷的应该属由名著《三国志》所开出来的那一系列游戏!我甚至喜欢自己当一个假想的君主走前人所走过的或未走过的路按自己的意愿来统一三国时期的中国。这么说这才是我该选择的特技方向!”

“军师!对喜欢三国游戏的游戏者就象一个军师一样统筹着全局控制着游戏!那么我的特技就是‘军师的谋略’!”

“我决定了特技之神请授予我‘军师的谋略’这项特技吧!”这几天来沛国第一次散出强烈的自信他终于在这个游戏中给自己找到了一个定位。

“很好你的请求将被接受。在此之前我们还需要做一些逻辑性的定义以保证你的特技能够百分百地实施。来吧告诉我你这项特技的具体内容。”

※※※

“很好你的特技已经完成。从现在起你真正地成为这个游戏里的一分子。去吧挥你的特技在这个游戏里站稳你的脚跟并成长为令人钦佩的特技者!”

“谢谢!那我走了。再见特技之神!”沛国挥挥手回头打算往山下离开。

特技之神却在背后喝住了他“等等别走啊。”

“嗯你不是叫我出了么?”

“我的话都还没说完呢你着什么急而且你根本不知道进入游戏的路。”

“哇!不愧是游戏!对话没有完成就不能继续下去。看来又要听一大对啰里巴索的废话才行。快点!快点!我已经等不及要开始游戏了。”

“喂!你这个臭小子!好歹我也是特技之神。你就算要什么牢骚也不要当着我的面。”老头的眼睛都气鼓了。

“呃对不起!我不是针对您老人家啦我说的是游戏本身。我也知道您老人家不容易被人家雇来扮演什么神的还要根据游戏者的需要随叫随到也是很辛苦的不是么?”

“你……”外星老人为之气结不过沛国说的也没错。虽说拥有“神”这样好听的名头但在本质上他和担任新手解说员的那位女性并无不同都是特技者游戏公司聘请来的雇员。别说要随叫随到有时候甚至有生命危险。有些比较变态的游戏者甚至会动起攻击特技之神的念头。好在游戏本身赋予他比别人更多的能力才屡次能够大难不死。

“算了小伙子不和你计较了。”对这个令他哭笑不得的地球人老人可是一点办法都没有。“说起来特技之神只是你们这些游戏者的仆人罢了受了你们欺负都不能还手。真不知道这个游戏是怎么定义的神明怎么会这么没地位!?”

“你别伤心了大爷。反正给人家打工就是这么没地位忍忍就过去了。”沛国不得不安慰老人。

“算了我们继续往下说吧。说起来这里并不算游戏的真正起点游戏的起点靠步行是到不了的稍候我会用‘传送’把你送过去的。”

“‘传送’?好像是魔法的名字。是个魔法吗?”

“不是是种特技特技之神专用的特技。好了不说这么多废话省得你又要抱怨。我直接向你介绍一下游戏的情况吧。”

正如新手解说员说过的游戏的通关方法至今还是个谜只能依靠游戏者自行摸索。但是不知道通关的方法并不代表这个游戏不好玩游戏里还有很多吸引人的地方。

除了游戏的几个最初定义以外(如关于得到特技的法则如不能引进宇宙科技的法则如生老病死的自然法则)这个游戏几乎是没有任何法则的供玩家们最大限度地自由挥。

游戏本身是没有主线的若说有那就是找到通关的办法。构成游戏开放式剧情的是一个个的独立的、或者相关联的任务。玩家可以自主地决定是否去完成这些任务。当然真正的游戏迷当然不会放弃任何一个哪怕是非常不起眼的小任务更何况其中还有可能隐藏着游戏通关的关键。

不过即便如此还是没有一个玩家有能力完成所有的任务。

一是因为每一个任务的唯一性。这个游戏里面没有重复的任务所有的任务只要被某一个玩家完成后就不可能再出现第二次。

再来是因为任务的时间性和地域性。由于游戏是在一整颗行星上同时进行不可能在同一时间只有一个任务来让所有的玩家争抢。因此游戏的设定是不管在任何一个时期行星上都会在几个地方同时存在不同的任务以分散玩家。

“这样一来就没有任何一个玩家能够同时参与所有的任务这就要求玩家们组队。”

“组队!可以组队耶!”

“是的游戏里的规定是十二人为组队上限。这样一来一个团队就可以同时参与多个任务以获得更多的情报。”

“为什么是十二人?人多了不可以吗?”

“你不要插嘴好不好!我自然会慢慢解释给你听的。”特技之神和新手解说员一样受不了沛国的打断。

“不是啦我只是觉得有些问题要靠自己来问会更容易了解。毕竟我的特技可是‘军师的谋略’俗话说‘知己知彼百战不殆’。收集情报对我来说可是最重要的!”

“够了够了我说不过你。但是能说的情报我都会告诉你不能说的你再怎么问我也还是不能说。所以还是麻烦你安静一点。我还赶着下班呢!”

“原来也是急着要下班不敬业的老头!”沛国在嘴里小声地嘟囔着。

特技之神毕竟还是由凡人担当的角色并没有听见他的话只是自顾自地往下说“关于十二人的人数上限这是游戏的定义我也不知道为什么。说起来可能是根据某些传说或者是某种习惯吧。但事实上在游戏中的组队通常都过了十二人这就有些需要注意的地方。”

根据游戏的规定凡正式组队的玩家们必须将组队名单上报给分布在各地的特技者公会公会也只承认上报的十二人名单。这样一来非十二人名单里的队员在习惯上称之为候补队员。正式队伍所完成的任务并不能记在候补队员的头上而候补队员所完成的任务同样不能记在队伍身上除非等到他进入正式名单。

更为重要的是身为候补队员是比较吃亏的。假如其所属的那支队伍突然完成游戏获准离开游戏。作为名单没有保存在公会的他就不能算是完成游戏还要继续拼搏。当然目前并没有任何人完成游戏这一点大家也就不太在意。

“当然是否要成为某些队伍的候补队员完全由个人把握我们不会加以干涉。事实上由于游戏中极高的死亡率候补队员要转为正式队员并不是很难的事情。这样一来加入某些著名的团队就有如手持一柄双刃剑。一方面你可以获得更多的情报与回报取得成功的几率也相应增高;另一方面却是承担着更高的危险面对更多的敌人。”

“好了我所能告诉你的情报就这么多。还有什么问题么?”

“不是说你已经没有什么可说的我还能问什么问题?反正你又不会回答我。快把我送进去吧这才是关键。”已经憋了很久不敢开口的沛国终于找到机会两句牢骚。

“你!”特技之神气得脸色铁青“别以为我没办法修理你!我会把你送到死亡率最高的区域让你体会一下多嘴的后果!”

“我又没有说错你凶什么呀?你刚才说的话本身就违背游戏里的法则不符合逻辑这明明是你的不对。”

“去!”在特技之神的一声断喝之中沛国被传送进了真正的特技者游戏。

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