剑客技能设定(2/2)
风翔剑法:20级学习,使自身攻击度提高30%,攻击力降低20%,持续30秒,冷却时间3分钟,消耗体力40。)
吹雪剑:30级学习,对目标造成武器伤害附加60木系伤害,使目标移动度降低30%,持续5秒,冷却时间10秒,消耗体力35。
听风剑:40级学习,对目标造成武器伤害附加80木系伤害,并且使自身攻击度提高20%,闪避几率提高10%,持续10秒,冷却时间30秒,消耗体力50。
罡风咆哮:50级学习,增加自身木系伤害50%,攻击度50%,持续10秒,冷却时间10分钟,消耗体力。
风舞云天:60级学习,使自身环绕一层旋风,对周身目标造成每秒50木系伤害,引导技能,需要引导,持续时间5秒,目标受到旋风效果,无法移动,冷却时间3分钟,消耗体力80。
震风龙舞剑:70级学习,召唤巨大的狂风巨龙包围于武器之上,造成木系攻击200点加武器攻击乘以并使自身攻击度提高50%,持续10秒,冷却时间10分钟,消耗全部体力,最低消耗300。
水系剑客:
寒冰之剑:10级学习,对目标造成武器伤害附加25水系伤害,使目标移动度降低20%,攻击度降低20%,持续5秒,冷却时间2秒,消耗体力15。
水灵护体:20级学习,使自身包围在水幕之中,减少所受伤害30%,同时增加水系伤害20%,持续15秒,冷却时间3分钟,消耗体力35。
无形之水:30级学习,使自身被水覆盖,得到初级隐形效果,移动度增加20%,每5秒回复当前生命的5%,持续50秒,在无形之水状态下,下一个技能的水系伤害提高30%,冷却时间1分钟,消耗体力50。
结晶之剑,40级学习,使武器被冰晶覆盖并围绕自身旋转,将所受伤害的50%反弹,50%吸收,持续10秒,冷却时间5分钟,消耗体力70。
激流咆哮,50级学习,增加自身水系伤害30%,攻击度提高20%,每次攻击吸收造成伤害的20%为生命值,持续10秒,冷却时间10分钟,消耗体力80。
冰封千里:60级学习,使周身40x40范围内的目标定身,并且受到严寒之伤的负面状态,每2秒损失3%的生命,这些损失的生命值将全部治疗施法者,持续10秒,冷却时间5分钟,消耗体力60。
坎水龙行剑:70级学习,召唤巨大的激流巨龙包围于武器上,造成水系攻击150点加武器攻击乘以并使目标被冰封,无法做出任何动作,持续10秒,自身每一秒回复10%的生命,持续3秒,冷却时间10分钟,消耗全部体力,最低消耗300。
剑客物理攻击技能:
龙脉剑初式:15级学习,对目标造成武器伤害附加45点物理伤害,冷却时间3秒,消耗体力25。
五芒镇邪剑:25级学习,连续对目标造成五次伤害,每次伤害为武器伤害附加25点物理伤害,对蚩尤麾下怪物造成的伤害提高10点,冷却时间10秒,消耗体力40。
**分光剑:35级学习,以极快度攻击目标两次,总共对目标造成武器伤害附加点物理伤害,并造成出血效果,每2秒损失目标当前生命值的1%,持续10秒,冷却时间15秒,消耗体力45。
七曜天诛剑:45级学习,对目标造成武器伤害附加150点伤害,使目标获得沉默效果,持续5秒,10%的几率出现猝死效果,冷却时间30秒,消耗体力65。
八卦盘龙剑:55级学习,对目标造成400点固定物理伤害,无视防御,使目标随即获得:定身、沉默、眩晕、缚足、流血、重伤、迷惑、封印八种效果的其中两个,效果持续5秒,冷却时间1分钟,消耗体力85。
(定身:无法移动;沉默:无法施法;眩晕:无法操纵角色,受到伤害不会打断;缚足:降低移动度;流血:持续受到伤害;重伤:降低生命最大值;迷惑:无法操纵角色,受到伤害会打断;封印:无法攻击)
九九归一剑:65级学习,对目标造成武器伤害附加300点物理伤害,无视防御,对所有类型的目标都有10%伤害加成,同时自身获得攻击力增加10%,防御力增加10%,暴击率增加10%,闪避率增加10%,生命最大值增加10%的效果,持续10秒,冷却时间5分钟,消耗全部体力,最低消耗200。
连舞系统:如果剑客按照龙脉剑初式、五芒镇邪剑、**分光剑、七曜天诛剑、八卦盘龙剑、九九归一剑的顺序使用技能,则可以获得攻击度提高10%,技能伤害提高5%的效果。
剑客在五行魔法系攻击之中只能选择一个方向展,而物理攻击技能所有系剑客共同拥有,10到70级总共13个可学习技能。
ps:忙活了两天,终于设定完成了,我写的是数据操作类小说,所以技能的公式都必须考虑到平衡,所以修改了很多次,这个是目前的最终版本,基本已经做到比较平衡了,不过如果大家有什么意见,欢迎指出~同时征集其他职业的技能!感谢支持!
再ps:字数突破10万了,庆祝一下~!
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