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第六十二章 犹豫的抉择(2/2)

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游戏制作厂商一般都不会进行出版发行工作是因为出版发行工作很累,很费时间和金钱。

如果是只发行自己制作的游戏,所寻找到的渠道一两年才用一次,收益根本就不可能覆盖成本。

因此,除了少数铁头娃选择自己发行游戏。

大多数游戏制作厂商,都会选择一些比较有实力的发行商来发行自己的游戏。

虽然英国人挺瞧不起美国人的,但是相对于中国人,他们还是更相信美国人。

电子艺界在欧洲相对于万户天生就有优势。

牛蛙当时选择电子艺界也十分正常。

但是现在作为牛蛙的掌门人,真的要让他选择并入电子艺界,他却有些犹豫。

为什么犹豫呢?

因为在于电子艺界多年的合作中他发现,电子艺界这家公司,并不是一家很美好的公司。

的确,任何公司都会有问题。

但是电子艺界虽然名头很响,但是却让他有些觉得名不符其实。

甚至,他有时候都觉得,自己的游戏根本就不应该是这样的销量。

如果不是电子艺界隐瞒了销量,就是他们根本就不想让自己的游戏大卖。

至于原因,总会有的,或许是他们想要收购自己也说不定?

这样不就是能压低价码了么?

但是,话虽然这么说,看似选择万户就行了。

但是,除了玩了游戏根本就没有和万户打过交道的魔力牛,有些怀疑万户会不会比电子艺界更糟糕。

这也不得不让他怀疑。

最早听说万户是一家曰本公司,但是最近又听说他们是中国公司。

如果是曰本还好,曰本人看上去都挺彬彬有礼的。

但是中国呢?

在新闻里听到最多的不是来自于中国的非法移民,就是有关于香港和某个和印度接壤的高原的问题。

犹豫中的他,连游戏都做不下去了。

最后他决定,还是亲身前往两家游戏公司的总部看看为好。

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