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第二章 征程(2/2)

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种族:亡灵族。

天赋特长:潜匿,复生。

初始天赋技能:灵魂尖叫。

土元素。

种族:元素族。

天赋特长:堡垒,石肤。

初始天赋技能:石拳炮。

一个合格的职业玩家,选种族不但要看它的初始属性,发展潜力,团队搭配性等。更重要的,是人物够不够酷!够不够帅!够不够炫!

“如果打游戏不能装逼,那和咸鱼有什么区别。”李墨游自认为不是咸鱼,选择了骷髅。

那头颅里熊熊燃烧的灵魂烈焰,那充满骨感的体格,处处细节无不彰显着其桀骜不驯的个性。

确定完种族后。

“请选择细节调整。”电子合成音适时响起。

骷髅可进行的调整分别为:发型,骨架颜色,魂火颜色,纹身和纹身颜色,疤痕以及眼孔大小等小细节。

整整修改了半个多小时,李墨游看着眼前这具充满纽约街头嘻哈风的杀马特骷髅,满意的笑了。

蓝色的魂火透过眼孔奕奕生芒,一根乌黑的朝天辫诠释着摇滚不死的精神,而惨白的骷髅后脑勺上,稳稳的刻着四个繁体大字“精忠报国”。

编辑人物名称:一壶清酒。

“进入游戏!”李墨游大手一挥,开始了自己的游戏征程。

眼前的景色慢慢黯去,耳边响起好听的电子合成音。

“正在前往神之塔负一层,试炼之层。”

风,是带着土腥味的微风。

明月,是一泓清泉般纯净的半弦月。

刀,是一把惨白渗人的修长骨刃。

李墨游为自己的出场满意的点了点头。

进入游戏后是第一人称视角,如同自己亲身在游戏世界中畅游。

游戏ui界面很简洁,除了等级标识,一共只有三个状态栏,分别是生命值,魂火值,技能栏。

生命值显示为100。

魂火为10。

玩家可以通过意识呼出系统界面,系统界面共有六个按钮,分别是:退出按钮、设置按钮、技能与天赋按钮、角色属性按钮、背包按钮和社交按钮。

李墨游意识一动,打开背包界面,一共18个空格,此时空荡荡的背包里静静放着一本书--《新手之旅》。

李墨游顺势打开阅读。

“你以为我会告诉你该干些什么?你以为会有新手任务?想多了吧。”

“菜鸡,我能告诉你的只有一句话,活着通过新手试炼!喵。”

末尾,还画了个猫爪子。

“去你大爷的,坑爹呢!”李墨游抓着书一巴掌摔在了地上,似乎不解恨,又踹了两脚,这才气吁吁地走开了。

边走边研究着游戏技能,技能栏里一共放了五个技能。

分别是三个天赋技能和两个通用技能。

潜匿,被动,天赋技能。技能描述:亡灵没有生命特征,原地不动一段时间后,你将无法被感知到。

复生,被动,天赋技能。技能描述:在你生命值清零后,将消耗部分魂火值复活。冷却时间,一天。

灵魂尖叫,主动,天赋技能。消耗,魂火值1点。技能描述:对周围目标释放灵魂尖叫,使目标精神恍惚。冷却时间,15秒。

冥想,主动。技能描述:你只是单纯的想静静,冥想状态下持续恢复魂火值。

查探术,主动。技能描述:对玩家使用,可获知对方种族;对怪物使用,可获得怪物名称。

再看看手里的刀。

新手骨刀,灰木阶(一品),装备要求:无。属性:无。制作者描述:如你所见,没什么好说的,就是一把新手刀而已,它并不比一根烧火棍强上多少。

骷髅挠了挠脑袋,四处游荡起来。

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