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第三章 进入游戏(2/2)

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属性:力量:0敏捷:0智力:0体质:0洞察:0

生命:100/100

杀气:100/100

攻击:3

韧性:1

防御:2

身法:2

意志:0

平衡:5

野性:5

跳跃:5

潜行:0

隐匿:5

搜索:5

魔法抗力:0

移动速度:5

攻击速度:5

负重:0-20磅(行动轻便)20-30磅(行动正常)30-50磅(行动困难)

人物种族特性:

潜行—使盗贼遁入虚无,有几率被察觉。不可在战斗状态使用,进入战斗状态自动解除。

影遁-主动

激活之后遁入阴影10s,降低敌人侦测到你的几率。同时npc对你的仇恨降为99%,持续直到取消进行攻击。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。

穿风-被动

使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。

杀意盖体-被动

当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。在一般状态下降低npc对你的感知。

洞察先机-被动

人类拥有着其他种族难以企及的智慧,每提升五级获得感知+3。

职业特性一:匕首精通,使用匕首类武器的时候,可以拥有20%的攻击速度加成。且可使用两把匕首。

职业特性二:偷袭,在敌人背后攻击时,可以获得额外30%的攻击加成。

职业特性三:偷窃,一定几率从人型生物身上获得钱币和道具,产生仇恨,对玩家和非仇恨npc使用无效。

职业特性四:抹喉,盗贼的匕首在对敌人进行抹喉之后可造成200%伤害。

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