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谈初衷构思(1/2)

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老早有说过,给大家谈一下最初对刀塔的设计思路。

直入主题。

大背景是,无境梦主方夷以梦衍化万界,一种一梦化宇宙地球,孕育方夷,令方夷如梦,即梦中梦,以此作感悟。

艾泽拉斯被萨格拉斯入侵之后,形成联盟与部落的斗争,持续不知何其之久,便有了dota的斗争局面,冰封王座奠天灾,生命之树守近卫。

斗争局面,直到圣战之时,大战中,无数英雄陨落,神器也在火拼中毁灭,唯有掌握空间之力和时间之力的寥寥几位存在,以大逆之力躲过一劫。

纵然如此,空间神器闪烁匕首也化为无数碎片。

圣战的激烈程度,无人可以想象。混乱造就了近卫天灾之间河流的紊乱区域,形成了异乱空间,即古河战场。古河战场处于空间之外,其中有圣战中各大英雄留下的灵魂能量。

圣战之后,古河隔绝天灾近卫,形成灾厄之地与沧泱世界,两方都以为古河战场才是两方胜败关键所在,故此有了古河战场的比斗,古河战场入口十年小裂,百年大裂。

七百年前的世界,是原始的dota故事,对应dota1的原版,而七百年后,虽英雄故去,却还有血脉,因而以dota2对应,虽是后辈,长江后浪推前浪,未尝不能是下一个龙骑风行,冰女火女。

因此大家可以看到,尽管有七百年时差,书里还是出现了很多跟dota英雄相似的存在。

古河战场中,有着上古英雄的灵魂能量,因此,沧泱推崇精神师,希望可以继承上古英雄。因而有了每年的沧泱之战。

方夷为梦中之人,自然对无境梦主的安排不知,在家中玩电脑意外走电,迷茫来到沧泱,却意外获得跳刀碎片,有大量的dota功底作基础,方夷在接触沧泱之战后,以此作为跳板,开启辉煌之路,期间遭遇天斗城斗争,点金手密藏等。

方夷来到沧泱的时候,是古河历736年,第一次参加古河之战,则是古河历790年,期间,一直是达维安带领,古河历760年达维安陨落,由天怒法师接手,却也陨落。

差不多这个时候,影魔才开始从黑暗森林暴露,被方夷灭掉。

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